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昆特牌往生节怎么打 巫师之昆特牌往生节攻略打法

关注+2017-11-01作者:佚名

昆特牌往生节怎么打?与玛哈坎麦酒节类似,本次活动共有6个PVE关卡,无需组牌,通关就送矿石、星尘、称号、头像相框。下面就一起来看看巫师之昆特牌往生节攻略打法吧。

第1关 与亡者共舞

对手情报

电脑对手会轮流打出【嗜血的蝙魔】和【狂怒的吸血夜妖】。如果场上有3个同名的敌人在场上,你就输了。

【嗜血的蝙魔】进场会对路障造成1点伤害,路障被打到0战力也会输。

【狂怒的吸血夜妖】进场时会对你最弱的单位造成1点伤害。因为你的单位都是2战力的农民,如果有1战力的单位会被补刀。

你的情报

你的场上有一个4战力的路障,开局会被打到3。

你的手牌有3个镰刀手和3个弓箭手,此外有立刻刷新的领袖能力。

镰刀手进场时,场上有几个镰刀手,路障就增益几点。路障到10,并且对手的下一个操作没有凑出大招你就能赢。

弓箭手进场时,场上有几个弓箭手,就能消灭几个吸血鬼

领袖能力使用后,立刻强化路障1点,然后将场上的弓箭手变成镰刀手,镰刀手变成弓箭手,全部收回手里。领袖立刻刷新。

攻略要点

弓,领袖,弓弓,刀刀刀刀。(解不唯一。)

挑战 与亡者共舞

与第1关的区别在于,对手开局的吸血鬼换了种类,而你起手2个镰刀手,4个弓箭手。

攻略要点

弓弓,领袖,弓弓,刀刀刀刀。(解不唯一。)

第2关 敲开恐怖之门

草叉???

游戏目标

保护攻城槌,防止被夜之女王、成群的蝙魔吞噬,防止被狂怒的吸血夜妖击杀。

利用攻城槌的持续输出,弩炮的爆发输出,在打出最后1张手牌之后的回合开始时,累计打出80点伤害。

攻城槌是输出主力,早期1个农民就能轻松输出10+伤害。

弩炮是爆发主力,维瑟米尔之外的清场利器。

对手情报

对手有10张手牌,会按照4张成群的蝙魔,2张狂怒的吸血夜妖,4张蝠翼脑魔的顺序打出。

成群的蝙魔:从攻城排打出,它们一来就是三个。回合开始时会前进1格,如果已经在近战排了,会随机吞噬你的单位。通过弩炮可以单杀,凑一波让维瑟米尔老爷子超神。

狂怒的吸血夜妖:进场打你攻城槌1点,每次城堡大门受伤会反馈2点给你的攻城槌。维瑟米尔会AOE到城门,也会给吸血夜妖反馈的机会。

蝠翼脑魔:牌面是暂时囚禁,实测效果是直接消灭。不用管它……

你的情报

你有11张手牌。

狐狸谷的吉尔曼是6+1+1+1一次性出4个农民,最强的爆发。

召集人生是出3个农民。

鲍克兰的牛可以回手狐狸谷的吉尔曼,给下次一个爆发。

自耕农弓箭手一般是用来推对手金牌夜之女王两下,防止机械被吃。

战斗修补匠防止攻城槌被狂怒的吸血夜妖击杀。

维瑟米尔进场AOE,3回合回手,可以增加回合数。老爷子是猎魔人出身,不是农民,最后为农民的胜利献身。

攻略要点

出牌顺序的选择很多,当心吸血夜妖的反馈。如果卡关,可以按照第5关的开局,后面的步骤是垃圾时间。

狐狸谷的吉尔曼,4个前排。

维瑟米尔,后排,消灭3个蝙魔。

弓箭手,前排,推夜之女王2次。

召集人手,中排,消灭3个靠前的蝙魔。

召集人手,中排,消灭3个靠前的蝙魔。

维瑟米尔,中排,消灭3个蝙魔,1个吸血夜妖。

修补匠,中排,打死1个吸血夜妖。

……

垃圾时间

挑战 敲开恐怖之门

与第2关的区别在于:

大门的战力从80变成了100;

己方手牌1张召集人生(3个农民)变成了1张修补匠。

对手在2个吸血夜妖之后的4个脑魔中的前2个,会变成吸血夜妖,连续4个吸血夜妖。

狐狸谷的吉尔曼,4个前排。

维瑟米尔,后排,消灭3个蝙魔。

弓箭手,前排,推夜之女王2次。

召集人手,中排,消灭3个靠前的蝙魔。

召集人手,中排,消灭3个靠前的蝙魔。

维瑟米尔,中排,消灭3个蝙魔,1个吸血夜妖。

修补匠,中排,打死1个吸血夜妖。

弓箭手,前排,推夜之女王2次。

维瑟米尔,中排,打死2个吸血夜妖。

牛拿回吉尔曼。

吉尔曼,前排4个。

维瑟米尔,前排。

弓箭手,前排,推夜之女王2次。

……

垃圾时间

第3关 嗜血

建议被电脑虐几次感受剧情,顺便了解自己和对手的卡牌效果。

打前两局。用第6关的策略更稳。

第一局用小牌(厨子、长工)和药水拿下,最多交出1个十字弩手。

第二局领袖,秋收从牌库拉3个单位,复数个十字弩手,如果拉出1个是十字弩手基本拿下,射爆!

挑战 嗜血

与第3关不同的是:

你的牌库16张,抓10张,调度3次。

对手牌库13张,固定顺序。他的出牌顺序固定,落后6点左右就会PASS,领先不会PASS,最后3张是打3打死造乌鸦,会优先打牛,没有牛会补刀。对手第二回合有个神奇的食尸鬼,墓地越厚就越大。

电脑程序设计得很死,刷出特定手牌的情况下,按照固定的出牌顺序,可以完整地复现。

攻略要点

这样的手牌就不错,刷几次。

厨子,长工,牛,牛,厨子,煽动2个牛,造1个6点左右农民来被变成1点,补上1个民兵,药水给牛劝退。

这里的随机性有厨子的+2给谁,还有对手的蝙魔吞噬了什么单位。最好的情况把最后一个牛吃掉,那么你99.99%已经赢了。

赢下第一局

调度抓到第3个十字弩手。牌库里最小的是1-2个1战力的煽动,其次是2点的牛。如果牛被拉出来,战力会少许多,但是大局已定,最后出3个十字弩手。射爆!

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