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关注+2004-10-08作者:蓝点
前言
金秋一向是各大厂商推出新品的黄金季节,厂商们一方面力争产品在圣诞新年市场有理想的销售成绩,另一方面更希望成功的部署能为来年带来丰厚的市场回报。正当AMD Athlon64的发布为CPU市场掀起一阵波澜之际,显卡领域的两大巨头--nVidia和ATi,也迫不及待地打响了新一轮战役的第一枪。
10月1日,ATi抢先发布了两款最新的DirectX 9显卡--Radeon9800XT和9600XT,在和nVidia的竞争中再次抢占了先机。自从Radeon9700 Pro发布以来,ATi凭借新产品出色的性能表现在很长时间内占据了消费类显卡性能王者的宝座,以至于nVidia在原来应战的主力产品Ti4600和FX5800之后分别加推了Ti4800和FX5900来应付Radeon9700和9800的冲击。尽管nVidia后来发布的产品能够重新夺回领先优势,但多少会给人被ATi牵着鼻子走的感觉。
ATi发布Radeon9800XT和9600XT不到一个月的时间,nVidia就有了回应,在10月24日nVidia发布其代号NV36和NV38的全新一代图形芯片显卡--GeForce FX5950 Ultra以及GeForce FX5700 Ultra,为了在与ATI新产品的对抗中取得优势,这次发布的新显卡重新装备了DDR II显存,来势汹汹的nVidia看来这次是有备而战,不会在重蹈FX5800的覆辙了。
究竟在新一轮较量中鹿死谁手?在揭开谜底之前我们先来看看双方的实力对比。
规格参数对比
芯片型号 | GeForce FX5950 Ultra | GeForce FX5900 Ultra | Radeon 9800XT | Radeon 9800Pro |
---|---|---|---|---|
研发代号 | NV38 | NV35 | R360 | R350 |
晶体管数目 | 1亿3000万 | 1亿3000万 | 1亿700万 | 1亿700万 |
制造工艺 | 0.13微米 | 0.13微米 | 0.15微米 | 0.15微米 |
制造厂商 | TSMC | TSMC | TSMC | TSMC |
AGP版本 | 8x | 8x | 8x | 8x |
支持DirectX版本 | DirectX 9.0 | DirectX 9.0 | DirectX 9.0 | DirectX 9.0 |
核心时钟频率 | 475MHz | 450MHz | 412MHz | 380MHz |
象素填充率 | 1900MP/s | 1800MP/s | 3300MP/s | 3040MP/s |
纹理填充率 | 3800MT/s | 3600MT/s | 3300MT/s | 3040MT/s |
显存时钟频率 | 950MHz | 850MHz | 730MHz | 680MHz |
显存类型 | DDR/DDR2 | DDR | DDR/DDR2 | DDR/DDR2 |
显存位宽 | 256-Bit | 256-Bit | 256-Bit | 256-Bit |
显存带宽 | 30.4GB/s | 27.2GB/s | 23.4GB/s | 21.76GB/s |
显存容量 | 256MB | 256MB | 256MB | 128MB/256MB |
渲染流水线数 | 8(4) | 8(4) | 8 | 8 |
流水线纹理单元 | 1(2) | 1(2) | 1 | 1 |
Vertex Shader 版本 | 2.0+ | 2.0+ | 2.0 | 2.0 |
Pixel Shader 版本 | 2.0+ | 2.0+ | 2.0 | 2.0 |
FSAA | Intellisample HCT | Intellisample HCT | SmoothVision 2.1 | SmoothVision 2.1 |
RAMDAC速度 | 400MHz×2 | 400MHz×2 | 400MHz×2 | 400MHz×2 |
通过上面的参数对比我们可以看到,无论是GeForce FX5950 Ultra还是Radeon 9800XT,它们都可以称为上一代旗舰的频率升级版。事实上,除了一些必要的缺陷修补之外,NV38和R360核心在架构上并没有作任何改变,只是在核心频率和显存频率上作了提高。但最简单的方法往往可以带来最直接的效果,提升了频率的GeForce FX5900 Ultra和Radeon 9800XT有望因此而获得10%左右的性能提升。
相比之下,nVidia显然比ATi更善于运用制造工艺的优势。FX5950无论是核心频率还是显存频率都要远高于9800XT,更高的频率抵消架构上的不足。不知大家是否觉得这种场景在Intel和AMD的产品较量中似曾相识呢?不管厂商采用什么样的方法来提高产品的性能,人们最终关注的只是结果,因此我们只能认为nVidia和ATi所走的路有所不同罢了。
闲话休提,下面我们就来近距离接触这两款目前最顶级的消费类显卡。
超卓天彩Radeon 9800XT
随着本月Radeon 9800XT的正式发布,太平洋评测室也在第一时间拿到了由超卓科技出品的--超卓天彩Radeon 9800XT图形显示卡。
可能大家对超卓天彩这个品牌较为陌生,事实上只要打开ATI的官方网站我们就可以在APPP合作伙伴名录上看到SUPERGRACE,中文名称就是超卓天彩。SUPERGRACE在欧洲具有10多年显卡生产销售经验,在欧洲市场上小有名气。同时超卓天彩也为部分顶尖品牌如大力神做OEM原厂生产。和ATI关系十分紧密和技术实力雄厚,ATI系列产品线非常齐全,目前最高端9800系列R9800XT 256MB、R9800PRO 256MB、R9800PRO 128MB、R9800、R9800SE黄金版、R9800SE均有出品。
图为:超卓天彩Radeon 9800XT显卡
当第一眼看到Radeon 9800XT时,我们都不得不惊叹于ATi在外观设计上的造诣。大面积的散热器并没有给显卡整体带来臃肿的感觉,相反新颖的散热设计和颜色搭配让人眼前一亮,突显Radeon 9800XT的尊贵地位。
盈通Radeon 9800XT
盈通镭龙的Radeon 9800XT是紧接着送到的,这个名字国内的读者应该就非常熟悉了,作为目前ATI的十个密切合作伙伴之一,这次9800XT的发布当然也少不了他们。在深圳盈通公司的大力支持下,我们也第一时间拿到了盈通的9800XT。
从设计、做工和用料上不难发现这两款Radeon 9800XT初期的相似,如果没有显卡风扇标签的差异,或许很难分出彼此。相信这也是ATI全球统一产品策略下的结果,市面上销售的9800SE、9800、9800Pro都是几乎相同的产品。在测试中,由于两款卡在测试过程中的数据几近重合,因此我们也不再重复罗列两个产品的各自分数。
图为:盈通Radeon 9800XT
Radeon 9800XT与Radeon 9800Pro的对比
通过与Radeon 9800Pro的对比我们可以看到Radeon 9800XT采用了全新的PCB设计,虽然显存容量翻了一番达到256MB,散热系统也进行了改进,但显卡的PCB面积仍然保持和Radeon 9800Pro一致,小于256MB版本的Radeon 9800Pro,因而9800XT不会太多地增加成本。
Radeon 9800XT相对于之前产品最大的改进来自于散热系统。原有的散热系统配搭Radeon 9800Pro时已显得力不从心,加上Radeon 9800XT进一步提高了核心频率和显存频率,仍旧采用0.15微米工艺的R360核心进一步逼近频率极限,超过700MHz的DDR显存也难以在裸露的环境下稳定工作,考虑到这些因素,ATi改良了9800XT的散热系统。
新的散热系统,采用和nVidia Flow FX散热系统类似的管道式散热器+金属背板设计,纯铜材质料使得散热器不需要夸张的体积就有良好的散热效果。8CM风扇可以在低转速下提供足够的风量,从而尽量避免管道式散热器普遍存在的工作噪声问题。另外,Radeon 9800XT不需占用额外的PCI插槽空间,在这方面,ATi无疑要比nVidia做得出色。从Radeon 9800XT开始,ATi开始引入智能散热系统,系统可以根据显卡内建的热敏二极管自动调整风扇转速,由此减少不必要的噪声。
图为:R360核心
这便是隐藏在散热片之后的VPU和显存芯片的真面目。Radeon 9800XT除了默认运行频率从Radeon 9800Pro的380MHz提高到412MHz(8.4%),显存频率从680MHz提高到730MHz以外,架构完全保持一致。经过几个月制造工艺日趋成熟,这种升级实属水到渠成之举。
松景XFX Geforce FX5950 Ultra
虽然NV38的发布时间要晚于R360,但第一块GeForce FX5950 Ultra到达评测室的时间却要比Radeon 9800XT早,它是来自松景的XFX Geforce FX5950 Ultra。
打开松景FX系列显卡特有的X形外包装,GeForce FX5950 Ultra硕大的身形已经让人难忘。在PCB面积上,FX5950和FX5800/5800相差不大,整体布局也有许多相似的地方。和ATi从R350到R360一样,FX5900向FX5950的演进也是沿着同样的路子——在直接提升显存和核心频率的同时进一步完善显卡的设计。
GeForce FX5950 Ultra硕大的身形让人难忘
nVidia在散热系统的使用方面从来不屑掩饰其夸张,GeForce FX5800 Ultra FX Flow散热系统设计的失败并没有太多的动摇nVidia的设计理念,随后推出的FX5900和现在的FX5950身上依然满布着FX5800的痕迹。松景Geforce FX 5950 Ultra散热系统的设计虽然和FX Flow有点相似,但放弃了热管散热技术,而改用传统风冷。特别之处是核心处安装了一块高大的金属鳍片散热器,近乎于CPU的散热设计相信能够应付NV38惊人的热量。
核心处安装了一块高大的金属鳍片散热器
频率高达950MHz的DDR显存芯片也是显卡的一大热源,松景Geforce FX 5950 Ultra的正面和背面都装有金属板,负责显存散热。
巨大的散热系统占用了一条扩展槽来作为风扇的进气槽
巨大的散热系统占用了一条扩展槽来作为风扇的进气槽,这样做可以充分利用机箱外部的冷空气进行散热。除此之外,和FX5800相比,FX5950的涡轮风扇增大了直径并减少了重量,在提高散热效能的同时降低了工作噪声。经过了大半年的改良,相信GeFoce FX5900 Ultra的散热系统定必经过深思熟虑,不会再重蹈覆辙。
和R3xx核心整合TMDS不同,NV3x的设计仍然需要通过外加Silicon Image芯片实现DVI输出。飞利浦SAA7108E芯片是PAL/NTSC/SECAM视频解码器,用于普通的桌面视频应用,主要应用是截取图像和按比例制作图像,再通过VGA控制器的图像接口输出为数字视频流,支持对MPEG-1、MPEG-2与MPEG-4视讯解码,以及MP3音频码。
图为:NV38核心
NV30、NV31和NV35三款高频GPU都采用了FC-BGA的核心,NV38也不例外。NV38核心仍然由台积电采用0.15微米工艺代工,其频率仅比NV35提高了25MHz,看来在目前0.13微米工艺良品率偏低,制造成本偏高的情况下,0.15微米工艺也不得不一步一步地向极限进发。但相信这种情况不会持续太久,随着0.13微米工艺在9600XT、5700Ultra上的应用逐渐成熟,相信下一代的继任者将会使用新的工艺。
GeForce FX5950 Ultra显存频率达到950MHz,但令人意外地没有使用DDR2显存,而是使用Hynix的128MBit(4Mx32)2ns GDDR SDRAM,鉴于现代最近在DDR500芯片上取得突破,nVidia放弃使用DDR2有助于降低成本。
驱动程序--开辟第二战场
在Radeon 9800XT和GeForce FX5950 Ultra发布期间,ATi和nVidia先后推出了针对新显卡优化的驱动程序。驱动程序在当前两大巨头针锋相对的硬拼中扮演什么样的角色,相信大家透过3DMark2003的“得分作弊”事件已经看得一清二楚。除了性能上的优化以外,进一步完善自身功能也是新驱动的一大特点。
Catalyst 3.8
总的来说,Catalyst 3.8没有给用户太多的惊喜,它主要是针对新显卡在功能上作了增强。其中Radeon 9800XT专用的“OverDrive”功能是该驱动最受关注的地方。
利用R360核心内建的温控电路,Catalyst可以根据核心工作温度动态调整核心的工作频率,在这种“智能”的超频技术之下,打开OverDrive功能后,Radeon 9800XT的最高核心频率可达460MHz。
核心温度 | 核心频率 |
---|---|
56~127 摄氏度 | 412MHz |
48~59 摄氏度 | 419MHz |
0~51 摄氏度 | 432MHz |
在实际测试当中,开启“OverDrive”功能后,Radeon 9800XT的性能有1%左右的提升,实际意义不大。或许到了寒冬,核心始终保持低温的情况下,OverDrive会发挥更大的作用。
ForceWare 52.16
nVidia始终保持着每年发布一款“全新”驱动的传统,雷管驱动(Detonator)从最初发布经历了20.xx、30.xx、40.xx的升级,现在最新的WHQL认证版本是52.16。并且伴随NV38和NV36的发布,善于市场战略的nVidia决心给雷管驱动加入新元素,在改进其功能的同时采用了ForceWare的全新命名。ForceWare,顾名思义就是为GeForce度身设计的套件,除了提升了显卡性能以外,一系列完善的功能更是让人感受到nVidia在驱动设计上的成熟。
好马配好鞍,搭配了全新的驱动,Radeon 9800XT和GeForce FX5950 Ultra的决战正式开始了。
测试平台
硬件平台 | |
CPU | Intel Pentium4 3.0C (800MHz FSB,开启超线程) |
内存 | Apacer DDR400 256MB × 2@ DDR400 CL2.5 开启双通道 |
主板 | MSI 875P Neo(i875P) |
硬盘 | 金钻9代, ATA/133, 7200 RPM, 2MB缓存 |
显卡 |
|
软件平台 | |
系统软件 |
|
测试软件 |
|
在测试软件方面,由于显卡普遍过渡到DirectX 9时代,所以我们在测试软件方面也引入了不少支持DirectX 9的软件,如3DMark2003、Aquamark3、x2、Gunmetal、Splinter Cell,另外也使用了一些DirectX8和OpenGL的测试程序。
至于在测试方式上,我们仍然采用传统的Benchmark+Timedemo方式,至于目前比较热的使用Fraps测帧速方式,由于测试场景和精度问题仍未最终得到理想的解决方案,所以我们在测试中暂不采用。
测试结果
Futuremark 3DMark2003
尽管纷争不断,但3DMark2003仍是测试中不可缺少的软件之一。
Radeon系列在3DMark测试中一向占有优势,但随着GeForce FX5950 Ultra的到来以及ForceWare的进一步优化,Radeon系列的优势正在缩小。Radeon 9800Pro对比GeForce FX5900 Ultra 300分的领先优势在Radeon 9800XT与GeForce FX5950 Ultra之间的较量中消失殆尽。看来显著提高了频率的GeForce FX5950 Ultra这次是有备而战的。
3DMark的4个测试细节当中,Radeon 9800XT取得了3项领先,令人意外的是在使用了PixelShader 2.0(包括PS1.4和PS1.1)的MotherNature中落后于GeForce FX5950 Ultra,这是否意味着GeForce FX在一向落后的特效表现方面可以超越Radeon呢?接着看下面的测试。
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