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极速体验 新年NVIDIA显卡性能全面体验

关注+2004-10-08作者:蓝点






中关村在线  文/PC螺旋桨

  狂奔的牛仔,你还是最快的么?



  提起nVIDIA,大家能够想到最早接触的可能就是那个著名的RIVA128了。是的,正是这个当年依靠良好速度表现的家伙让nVIDIA的芯片走进了大众的视线。而之后的TNT、TNT2的推出,逐渐让人们接受了nVIDIA是“速度的代名词”这个概念。


  没错,nVIDIA正是依靠不断提升速度,一步一步走向自己的巅峰的。在nVIDIA逐步称王的那个阶段,不论他那些对手如何宣扬自己的画面,如何嘲笑他的傻快,nVIDIA就是凭借着飞一样的狂奔拖垮了他们,从而登上了王座。如今,nVIDIA已经走入了全新的发展时期,速度不再是最主要的追求。优秀的画面表现同样出现在了每张nVIDIA的广告上。更多特效的运用,专业Cg语言的推广,使得新一代FX系列核心营造的画面不仅华丽,而且更加绚烂,逼真。



  但是,我们的nVIDIA,已经穿上华丽外套的你,究竟还能跑的多快?



  带着一个简单的想法,我找到了今年冬天我们能够看到的nVIDIA系列显卡中的一些代表。又找到了合适的平台,让他们奔跑,看看他们究竟能够跑多块!对于消费者而言,花多少钱,买什么样的显卡,一直是非常恼人的问题。我们不如用实际的结果,帮助您找到称心的产品。花最少的钱,买最快、最好的显卡。这就是我们唯一的目的。



  925美元的领跑者——奔腾4 XE



  如果说目前最昂贵的桌面CPU,我想谁也不会否认就是INTEL的P4XE(原名P4EE)了。当AMD的FX-51和AMD64 3200+也仅定出了733和417美元的标准后,谁还能和这个925美元的桌面小子比身价呢?昂贵么?但是你还轻易买不到它,作为一个过渡产品,他的生命周期不会太长。但是至少现在,它是INTEL给我们的最强桌面产品了。



图为:奔腾4 XE


  我们今天搬出它的目的,就是想让这些参赛的显卡门充分展示自己的能力,也能够让消费者更清楚地看出它们之间的性能差别。



  另外,我们需要介绍的是测试平台中另一个主要成员:浩鑫的SB75G2准系统(I875P)。



图为:浩鑫SB75G2准系统


  这台基于I875P芯片组的XPC,是最强家用准系统的成员之一,出色的表现代表了准系统完全能够达到甚至超过传统桌面PC。



  测试平台介绍

































硬 件 环 境


处理器

Intel Pentium4XE 3.2G

内  存

海盗船DDR400 256MB×2(CL=2)

硬  盘

西捷 酷鱼7200.7(2M)120G

准系统

浩鑫SB75G2

键盘鼠标

微软BASIC键鼠灵巧套装

软 件 环 境


操作系统

WindowsXP Professional +SP1

显卡驱动

ForceWare驱动53.03多语言版

其他驱动

Directx 9.0b(4.09.00.0902)


  在进行测试前,我们先来看看都有哪些型号的显卡进入了我们的测试范围。




  作为目前nVIDIA系列显卡中的中高档产品。5950U到5600U是追求性能的用户最关心的产品。其中5950U和5700U以及5700更是最近才刚刚登场,用来取代5900U和5600系列的“主力选手”。



  我们这次选择的各型号显卡有:



  5950U:微星FX5950U、丽台A380Ultra TDH、承启FX5950U。



  5900XT:昂达闪电9560。



  5700U:七彩虹风行5700U CH版、铭瑄5700U、翔升5700U。



  5700:丽台A360TD。



  5600U:昂达9560Ultra、祺祥5600Ultra。



  按照目前的市场格局。这些显卡将是我们近阶段能够选购的千元以上级别高档卡的代表。而5950U的参入,则是体现了目前nVIDIA的最强性能。通过这些最高级别的显卡,我们将领略到目前以及未来主流游戏的精彩流畅程度。



  不可不谈,不可多谈:3DMark2003(340)



  现在的显卡测试,无论如何都少不了3DMark系列的测试。但有了它又能说明什么呢?





图为:3DMark2003测试画面


  说到3DMark2003,本来上一次作弊风波已经平静,可是前一段时间,由于最新的340升级版执行后会大幅降低nVIDIA显卡的测试成绩,又引得众多似乎搞明白问题的人们又一次看晕了过去。究竟谁是真实的?3DMark2003还值不值得相信?公正性的问题再次被摆在了厂家,软件方,媒体和消费者当中。用户觉得被愚弄了,更多的人们放弃了对3DMark2003的信任。直到53.03版nVIDIA驱动的出现,重新让分数回到了“平衡线”附近,这场突如其来的变故才得以收尾。这里,我们真的不想说软件商什么,也不会评价驱动怎么样。我们觉得对读者最好的方式就是摆开所有的得分和结果,让您自己选择,自己判断。




  不管怎么说,指导的意义还是有的。3DMark毕竟还没有发展到“鸡肋”的地步。让人遗憾的,只是原本我们信赖的软件,正在逐步远离往日的光辉。



  AQUAMARK3,绚丽的海底世界




  上图是5950U搭配5303版驱动在P4XE的“驱使”下跑出的成绩。CPU的单项得分达到了10850的高水平。不过由于这项分值更多看得是CPU的能力大小,所以在分数统计的时候,我们只总结了GFX的得分结果。让您充分了解显卡性能才是测试的目的。




  结果表现出了各代核心应有的成绩。由于5950U本身算不上全新一代的产品,更多的像一块高频5900U,所以成绩上,5950U与5900U的差距并不是很大。5900XT同样受到频率的影响,成绩与5900U有了明显的差别。可是由于核心与5900U一脉相承,所以表现依然抢眼。只要你在5900U下能看到的,在5900XT下一样都不会少。



  至于新一代核心的代表:5700U表现比较出色。顶点处理达到了NV31的3倍,又增加了NV35才有的Ultra Shadow阴影加速技术,加上显存支持种类包含了GDDR-1、GDDR2、GDDR-3,以及新的0.13微米的工艺。如今的NV36可以当仁不让的拿走中端N卡领袖的地位,取代5600U,引领新时代了。他的表现也正说明了这点。



  而5700同样作为新核心产品,却被频率的枷锁所住了能量。毕竟是要取代5600标准版的显卡,没有必要和5600U拼得你死我活。



  渐行渐远,QUAKEIII魂归何处



  很老的游戏了,WCG已经抛弃了他,不知道还要多久才能真正离开我们。但是他的余热确实还在。他还能给我们一些惊喜。比如帮我们看看我们的显卡能跑多快。




  作为最稳定的显卡测试项目之一。他每次都能清晰的表露出卡与卡之间的差距。不过这种差距的基础确实太老了。从中我们能够得到的就是:所有的卡都能让我飞奔。不过是处理能力高的,频率高的快一些,其他慢一些的差别。忘记强调:这是在1024*768 32BIT下调成最高画质的得分。如果将4倍抗锯齿打开,那么所有显卡的成绩都将下降60-70帧。




  虽然你已老,但是你的追随者还在,依旧守着你,直到你的“后代”降临。



  COME ON!DOOM III




  需要说明的是:泄漏版的DOOMIII 只能在44.03版驱动下正常进入。而这个版本的驱动并不能正确支持NV36、NV38。无奈,我们只能强制安装,降低型号来测试。把5950U当作5900U来使用,不知道会不会有人说我们暴殄天物。




  测试成绩让人兴奋,即便是帧数最低的显卡,也有50帧的表现。这说明当DOOMIII真正到来的时候,我们的主流配置还是可以应付的。想到IDsoftware已经公布将DOOMIII的帧数固定在60,我们相信可以进一步提升自己想要的画面质量。因为在640*480的画面下,我们已经看到了它的逼真和华丽。




  当然,依靠频率上的优势,5950U依旧引领群雄。他的得分实际上已经多次超过了100帧。只是平均成绩还差那么一点点而已。



  新的5700系列表现也很不错。在较低的频率下,5700标准版可以得到一个很稳定的可游戏的速度。而留给他的是更大的超频空间。因为它的同门师兄5700U依靠核心高频率以及高频显存的带宽优势领先了它26%。相信今后各家厂商必定会推出大量搭配高速显存的“加强”后的5700,那时候,它作为市场主力将有更佳的表现。



  不过,FSAA依旧是个性能的陷阱。要想在640*480的分辨率下打开4倍FSAA,你只有选择5900XT及以上级别的显卡了。而5900XT的出现正是为了满足这部分对画面要求更高,但又接受不了天价显卡的用户的。由1999到1799,5900XT正变得更加有亲和力。今年2000元内最好的显卡,5900XT竞争力超群!



  NFS引发地下狂飙!目前最华丽的赛车游戏




  作为EA公司的经典系列《极品飞车》的最新作,《地下狂飙》是目前为止图像引擎最出色的一代。超华丽,超速度感是这代产品的最大特征。而游戏中的物理特性基本上还是《热力追踪二》的感觉,但是速度更快,感觉驾驶更“飘”。算是两代《热力追踪》居中的感觉吧。



  本代作品在画面的调节上,做到最细致。选项繁多,效果变化明显。这样做,不但达到了提升效果的目的,也在最大程度上考虑到了各档次显卡的情况。




  本次测试结果如上图。




  再回首,英雄已远走(SAM2评测)








  作为Q3引擎的修改版,英雄SAM2的画面及其华丽。精致的高质量纹理贴图处处可见。即便如此,其引擎的过时也造成了对于最新中高端显卡来说算不上性能上的考验。



  从成绩表中,我们可以看到5950/5900系列并没有拉开差距。这是由于在英雄SAM2中,130-140是一个分数的极限值。无论怎样强劲的显卡,都只能在这个范围附近徘徊。



  不过在这项测试中,5700/5700U表现出色。5700U的得分与5900XT接近了一步。而以往都在落后的5700这次也缩小了和5600U的差距。



  而5600U表现也不逊色。虽然相对于5700领先幅度减小,但是依然可以将得分带入100大关。



  总的来说,SAM2真的老了。或许下一次测试,我们就将见不到它。



  多说一句,用游戏中的效能衡量资金的投入



  买显卡,要的就是效果。N卡在这方面表现一直卓越出众。历代的N卡,不论是高端还是低端,都能先在速度上给你一个满意的结果。



  其次,经过多年不懈的技术进步,nVIDIA的显卡已经摆脱了只有速度没有画面的尴尬局面。凭借自身强大的技术实力,N卡在画面上的表现已经让所有曾经嘲笑过它的人惊叹不已。



  看看这些取自极品飞车七的截图。看看最新的FX系列在这样一款大众喜爱的游戏中的实际表现吧!






  看到这些截图,使我想到了一项很早前就出现的技术:动态模糊。这项技术当初VOODOO系列还在的时候,3DFX就曾经力推过。记得他们展示的QUAKEIII运用这项技术后的效果,让人眼前一亮。不过依靠那时候显卡的整体性能,让这项特效具有更好的实用价值还有些困难。而且3Dfx也过早失败了。



  如今,我们再次看到了它。稍细心一点的玩家就会发现,目前我们身边的游戏中,有不少已经运用了这项特效,而且带来的效果十分漂亮。




  以极品飞车为例:当我们打开这项特效后, 在车速达到一定程度时,周围的景物都将产生动态拖影的效果。



  而当你运用液氮加速器的时候,一种强烈的视觉冲击就将产生。如果哪个玩家拥有液晶电视眼镜的话,相信效果绝对更加震撼!



  那么为了获得这样的效果,我们将付出多少显卡性能呢?在最高端平台下,以5950U的能力,打开全部特效,包括动态模糊。我们得到的帧数是128.4。而如果关闭动态模糊,我们得到的帧数就变成了137.5。9.1帧,这就是MOTION BLUR的消耗量。虽然在5950U/5900U系列整体数据中似乎并不明显,但是在中端显卡5700/5600U上面,资源消耗量就会占到13%-14%(特效全开)。所以,动态模糊对硬件的性能要求依旧很明显。建议那些很注意细节的玩家,还是尽量先考虑在分辨率,车身光影,以及纹理细致度上选择较高级别吧。毕竟在默认的最高整体效果下,动态模糊这一项也是被关闭的。



  另外给大家算一笔账,如果为了获得这项效果在全开特效前提下的视线,有人选择了5700这样的标准中端卡,同时CPU级别达到了Barton2500+或者P42.4C,那么它在这个游戏中看到的帧数将是三十左右。不过如果按照默认的最高画质选择。即便你选择了5600,也可以跑到40帧左右。如果你选择了更高档的5900XT等级的显卡,其它硬件不变,那么在相同情况下,你可以获得五、六十帧的表现,大约获得了八、九成的提高。在高分辨率+全特效情况下,这种幅度确实明显。而为此付出的金钱投入大约增加了40%-50%。



  对于那些非常看重效果的用户来说,这种投入十分划算。而对于本身并不太在意最新的效果,同时整体资金受到限制,显卡投入不能达到1500元以上的用户,缺少的也仅仅是一项特效而已。并且分辨率和其他效果不变。



  划不划算,只有您自己来看了。



  高贵与艺术统一于一身的丽台显卡



图为:丽台A380Ultra TDH显卡


  丽台,作为一线大厂,很早就推出了基于NV36/38核心的显卡。这次的丽台A380Ultra TDH就是最早送到评测室的NV38规格产品。



  FX5950U作为目前最高端的产品,被nVIDIA十分看重。在发布后的第一时间,只有少数几家能够拿出自己的板卡。丽台不仅最快推出了自己的相应产品,还在散热方面继续了自己的独特结构。



图为:显卡背面


  由于继续采用公版结构,整块显卡硕大的很。12层PCB的工艺使得能够生产这种显卡的厂商凤毛麟角。



供电电路部分与5900U系列大体相同


  供电电路部分与5900U系列大体相同。从这侧面上看,功耗与5900U也处于同一水平。都说公版是不惜成本的设计标准。仅看板卡上的一角,你就能有所了解。



图为:标准三接口输出


  丽台在散热器上一向有自己独特的设计。在5900U上,丽台就没有使用公版卡复杂的FX-FLOW散热系统,而是用一套双风扇类似于“抽油烟机”般奇特的装备。在5950U上,丽台使用了纯铜前散热片+加大直径风扇的设计,为了减少灰尘影响,并且能够有效地将热空气定向导流,丽台的散热器采用了半封盖式设计。风扇的改进也有利于降低噪音。所以这套系统虽然不像公版那样复杂,但是也同样很有效,实用。



  另外,丽台在推出高端的5950U同时,也推出了面向中端市场的杀手锏——5700。



图为:丽台的5700显卡


  作为未来的主力显卡,5700是每个显卡厂商产品线里的重中之重。丽台也不例外。



采用8块16M -3.6ns的三星TSOP封装形式DDR显存



图为:标准的3种信号输出


  丽台的显卡散热体系,一向是特立独行的。从5900U上的“排风扇”,到5950上的半封闭结构,再到这块5700上面采用的“超极静滤网式四方吹导流风扇(Air Surround)”,无不体现出设计者在考虑解决散热问题上的奇异之处。



  由于采用了低于24dBA的超极静滚珠轴承风扇,这套散热体系的噪音非常之小,在机箱其他噪音的掩盖下,你根本察觉不到。辐射开的散热片,保证了将热风向周围各区域均匀排放。种种设计都是为了更有效的将核心的温度保持在一个非常低的水平。(玩家一般都会直接联想到超频,实际上这块显卡的超频效果也非常出众)。



  由于采用新核心,丽台5700项对于5600的吸引力要大很多。工艺上的改进,使得显卡在频率提升上留有很大空间(官方默认频率不太高,难道是故意留给玩家的?)。待到价格作进一步调整,货源相对充足之后,相信用不了多久,市场中的5600就将“隐归故里”了。而最先进入的丽台5700,也将依靠它的名气和优质去引导消费者的眼球了。



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