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关注+2018-08-15作者:道道
第五人格监管者有哪些?游戏中有多名监管者可以选择,但很多玩家表示很纠结,其实可以从每个监管者的技能、天赋加点和背景故事来了解,并选择喜欢的角色,跟小编一起来了解下第五人格监管者大全吧!
第五人格监管者故事
第一个是厂长,这是玩家新手使用的监督者,高大壮实的身材,看着非常有压迫感。但这也是监督者者非常可怜的一个人,他被律师骗光了所有财产,然后无力还债的厂长,就想烧掉农场毁灭一切,但最后厂长并没有化为灰烬,反而重生成了一个监督者。这样的故事,看着比较老套,不少鬼故事或者电影里面,鬼怪都是这么出现的,厂长这样出现貌似也能理解了。
第二个是鹿头,这也是个悲剧的监管者,他之前是欧利蒂丝庄园的守护者,还有一只亲手养大的驼鹿首领“黑鼻子”,但“黑鼻子”后面被偷猎者杀害了,而偷猎者队伍中,还有个几年前被其救下的少年。但这名少年无视班恩的求情,还割掉了班恩的舌头,并把“黑鼻子”的脑袋套在他身上。然而谁也没有想到,受尽屈辱的班恩从此化身成魔,以米诺陶诺斯自居,而这片山林就是他的迷宫。从这点看,鹿头的悲剧也不比厂长差。
第三个是开膛手杰克,这个角色算不上好人,他的背景故事也是根据伦敦的开膛手杰克改编的,所以从这点来看,这个监管者应该是个真正的杀人鬼,在变成监管者之前,应该就是个邪恶的存在。只是平时表现的比较优雅,还有公主抱这样的牵气球姿势,所以可能一些女性玩家,对这个角色好感比较高。
第四个是小丑,这个故事就比较可怕了,因为天生一张苦瓜脸而不得不在马戏团扮演哭泣小丑的裘克,日复一日忍受着同僚们的捉弄。他对相貌英俊的微笑小丑充满妒忌之心,在又一次遭到嘲弄后,愤怒的裘克撕下了微笑小丑的脸,将他缝在了自己的身上。然后人们看到这张扭曲的笑脸却只会露出惊恐的表情,于是裘克背上了会让吸入者发出神经质笑容的气体——“欢笑到死”。从这点来看,这就是个长期受到嘲讽,然后直接黑化的存在,也算是比较常见类型的反派了,所以没什么值得可惜的。
第五个是蜘蛛,他的名字叫瓦尔莱塔,是马戏团的一名畸形秀演员,但后来观众对其失去了兴趣。于是他便在机械师的帮助下,装上了机关装置,变成了现在的蜘蛛模样,但老东家拒绝了他的复出表演,而正好这时候瓦尔莱塔收到了神秘的邀请函,于是便来到了庄园,开始了自己的复出秀。这么看,这个监管者也是个被现实打击,然后黑化的存在吧!
第六个是红蝶,红蝶在变成监管者之前,是一名艺伎叫做美智子,她与异国军官迈尔斯相遇,继而相恋举行了婚礼,但这段婚姻遭到迈尔斯父亲的反对。后来,在迈尔斯外出回来之后,美智子就失踪了。从这里可以推测,美智子有可能被害了,然后作为监管者的红蝶就出现了。这也是个比较常见的故事,貌似不少女鬼就是这样出现的,反正小编是没买这个角色。
最后一个是黄衣之主,这名角色暂时未出,只有一个人物介绍。从这个介绍来看,黄衣之主可能是一些邪恶教派,举行祭祀后的遗留存在,算是最正统的反派身份了。综合来看,厂长、红蝶和鹿头,在变成监管者之前都是好人,而小丑、蜘蛛、杰克和黄衣之主,大概就属于纯天然的邪恶存在了吧!
第五人格监管者排名
第一名:小丑
丑皇强无敌,小丑的狂欢冲刺,外加火箭改装的能力,可以让小丑抓人更加轻松。
一般只要一火箭下去,外加一个冲刺,就可以轻松抓住求生者。
这样的监管者,操作简单还能避免被求生者秀操作,只要火箭冲刺不擦刀,丑皇一直排第一,应该是没问题的。
第二名:红蝶
红蝶具有多种形态变化,抓人和发现人的能力很强。
最重要的是长的很好看,比起另外几个监管者,红蝶的颜值算是在线了。
起码普通状态的颜值,还是非常可以的。
第三名:杰克
排名第三的是杰克,杰克的雾刃和隐身加速的能力,操作起来非常简单,还有公主抱这样的动作,对女性玩家的杀伤力比较大。
最重要的是,杰克目前可以通过雾区来判断求生者的位置,再加上雾区隐身加速,还有雾刃,砍起人来不要不要的。
第四名:蜘蛛
排名第四的是蜘蛛,蜘蛛的技能和特质很强,可以在地上设置蛛丝减速求生者,守尸无敌。
不过缺点就是模型太大,很容易卡板子,而且翻窗太慢,没带封窗很容易被秀,前期如果砍不到人,节奏瞬间慢到炸。
第五名:厂长
新手向监管者,没有外在特质,只有个傀儡操纵的技能。
在抓住求生者之后,可以放傀儡侦测,防止对方来救人,也能直接甩出傀儡来追击求生者,总之妙用很多。
最主要的是刀气很长,仅次于小丑,用得到还是很强的。
第六名:黄衣之主
排第六名的是黄衣之主,跟蜘蛛有点像,黄衣之主也是名守尸很强的监管者。
不过无奈的是移速太慢,比蜘蛛还慢,前期疯狂被秀。再加上触手被削,有了前摇,基本上很难打到求生者。
而且现在触手不能触发震慑、一刀斩等,导致了黄衣之主有点坐冷板凳的味道。
第五人格监管者天赋分析
1:后遗症
这个是点张狂必须要点的支系,到底的求生者自疗上限降低百分之30,就是说如果他带了绝地逢生(就是人类倒地了可以自己摸起来一局限一次)他摸起来的时间就要多百分之30,如果2个人倒地了你就放心挂,另一个如果有绝地逢生自摸起来需要一点时间的,懂我意思吧。
2:耳鸣
这个加点是只要你玩监管者都要点的,有了这个天赋你就可以知道附近有没有人类的,可以靠这个天赋来确定人类在哪个发电机或者在附近周围,而且你挂了一个人在椅子上,你可以清楚知道有没有人想救他从而选择是直接守尸还是荡电机,而且如果大门通电了你在大门附近显示了这个天赋你就知道有人想从这个大门走,你到处溜达溜达说不定就找到了那个蹲蘑菇的人类了呢对吧,懂这个天赋的重要性了吧!
3:夜枭
你玩监管者的时候有一个恐惧半径,简单来说就是对于人类的预警心跳!这样懂一点吧,如果你玩人类监管者慢慢朝你走来心跳是会越来越快越来越明显的,这个天赋就是在恐惧半径内降低人类的各种qte的校准范围!为啥要点这个天赋是要把上面的那个天赋点出来,下面讲上面的那个天赋!
4:报幕
这个天赋是大门通电时就是5台电机都修好的瞬间会显示人类5秒,配合你的一刀斩,去向人最多的那个大门去杀戮吧!
5:约束
这个天赋是减少监管者百分之15的恐惧半径范围,简单来说就是人类不能提早发现你的到来,没带这个天赋人类的心跳是一点一点变快的,带了这个天赋就是瞬间心跳变的很大,这个时候你已经离人类比较近了,他是反映不过来的,这个天赋的好处就是在于出其不意,可以适用于全屠夫,比如小丑直接3阶技能拉锯靠近,人类是肯定反映不过来的,除非他有经验或者是提早看见你了而不是通过心跳来判断的。
6:以牙还牙
这个天赋的话跟技能介绍说的一样,我就不多解释了,原因是话是点出下面的那个天赋!
7:拘禁狂
这个天赋的话很简单,就是人类在椅子上的起飞时间加快百分之9,加快游戏的节奏!
8:愤怒
这个天赋就是你被板子砸了或者是你在运送倒地人类的时候被挣扎下来了,点满的话恢复的速率增加百分之20,这样人类能在你眩晕时间跑的路就会比较少了!
9:狂暴
这个天赋的话,就是有人类在椅子上的时候,你的擦刀会变的更快好,就是当你成功攻击了人类一次监管者会有一个擦刀的动作有了这个天赋,擦刀的速度会变快百分之25,也是挺实用的!
10:惯性
这个天赋是一个基础的天赋阿,配合上面的狂暴有人类在椅子上,你的擦刀速度会变快百分之35!叠加起来感觉还不错的!
11. 惯性:攻击回复速度增加10%。位于下方。
12. 夜枭:在警戒半径内,降低求生者30%的破译、治疗和破坏校准的成功范围。位于右侧。
均可用,全分段适用。剩下来几点没地方去点这几个就没错了。还有多随便点点吧。由于张狂和封窗的优秀,屠夫的人格选择面很低,但是你自己玩也没队友,没谁规定不带这个不能玩。
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