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lol8.24版本更新了什么 lol8.24版本更新内容一览

关注+2018-11-20作者:佚名

  lol8.24版本更新了什么呢?大家是不是很想知道,小编在这里小小的剧透一下,新英雄妮蔻也是在这个版本上线哦,其中还有不少的新皮肤,至于8.24版本具体更新了一些什么,下面就跟随小编一起来看看吧。

LOL

  新英雄

  视频预览:点击进入

  万花通灵 妮蔻

LOL

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  攻击距离:550

  基础攻击力:52

  攻击力成长:3

  基础护甲:21

  护甲成长:4

  基础魔抗:30

  魔抗成长:0.5

  基础生命值:540

  生命值成长:90

  基础生命值回复:1.5

  生命值回复成长:0.15

  基础法力值:450

  法力值成长:30

  攻速成长:3.5

  基础移速:340

  天生魅力(被动)

LOL

  妮蔻可以将自己伪装成一个友方英雄

  造成伤害、承受敌方英雄伤害、施放绽放爆裂或混乱倒刺时会打断幻象(冷却时间:25-10秒)

  绽放爆裂(Q)

LOL

  蓝耗:50/60/70/80/90

  冷却时间:7

  妮蔻向目标区域播种一颗种子,绽放并造成80/125/170/215/260(+0.5AP)魔法伤害

  如果爆炸击杀了敌人,或对敌方英雄、大型野怪造成了伤害,就会再次绽放,造成40/60/80/100/120(+0.2AP)(最多2次)

  分裂(W)

LOL

  无消耗

  冷却时间:20/19/18/17/16

  被动:

  每第三次普通攻击会造成回响,额外造成50/80/110/140/170(+0.6AP)魔法伤害并提高20/25/30/35/40%移速,持续1秒

  主动:

  妮蔻隐身0.5秒,并向目标方向放出自己的分身(如果妮寇正在伪装成其他英雄,那分身也会以该英雄的形象出现),她和分身获得20/25/30/35/40%移速,持续2秒

  混乱倒刺(E)

LOL

  蓝耗:60/65/70/75/80

  冷却时间:12/11.5/11/10.5/10

  妮蔻向前方扔出魔法环,对沿途敌人造成80/115/150/185/220(+0.4AP)魔法伤害并禁锢0.5秒,最后一个命中的英雄禁锢时间提高到0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒

  如果混乱倒刺命中了至少两个敌人,那它的体积、弹道速度会提高,并且最后一个命中的英雄禁锢时间提高到1.8/2.1/2.4/2.7/3秒

  意外绽放(R)

LOL

  妮蔻进行引导,1.25秒后跳向空中,获得一层50/80/110(+0.5AP)(+40/60/80*周围英雄数)的护盾并减速周围敌人40%

  落地后,妮寇释放能量,对周围敌人造成200/425/650(+1.3AP)魔法伤害并禁锢1.25秒

  如果妮寇正在伪装成别的英雄,敌人不会看到最初的引导

  新皮肤

  视频预览:点击进入

  冬日奇迹 妮蔻(1350RP)

LOL

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  寒冰国王 图奇(1350RP)

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  冰霜王子 蒙多(1350RP)

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  雪人 易(1350RP)

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  冬日奇迹 索拉卡(1350RP)

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  K/DA 阿卡丽 至臻(冰雪节代币兑换)

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  海克斯科技 雷克顿(宝石兑换)

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  新的炫彩皮肤(暂无图片)

  冬日奇迹 索拉卡

  5色

  雪人 易

  1色

  冰霜王子 蒙多

  5色

  冬日奇迹 妮蔻

  8色

  冰霜之刃 艾瑞莉娅

  1色

  冰雪节 格雷福斯

  1色

  冰雪风暴 希维尔

  1色

  冰雪节 巴德

  1色

  冰雪节 玛尔扎哈

  1色

  新的召唤师图标

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  新的守卫眼皮肤

LOL

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  新的表情

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  杂项

  现在,可以在加载界面进行聊天、调整语音、查看召唤师技能和基石符文信息、查看玩家信息

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  新模式

  极限闪击2.0

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  新的地图布局:线上之间更多的野区,周围有buff,额外的野怪以及野区入坑,让打野能与线上玩家有更多护盾,对对线玩家来说更好理解什么时候是危险的

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  地图美术资源提升:更漂亮了,有一些喜庆气氛

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  事件和奖励:一些新的事件和奖励将会增加乐趣,改进游戏

  -奖金决斗:新事件,在地图中心连续的2V2或1V1,对局取决于你拥有的金币

  -海牛死斗:新事件,所有人获得海牛之力,并且拥有3条命,死斗直到一队存活

  -突然死亡:显著的改进,变得更加公平和拥有史诗感。

  -雪球战:移除

  -战斗雪橇:新奖励,从基地到达地图几乎任意一点的雪橇之旅

  -斯塔缇克打击:新奖励,普攻会造成连环闪电,更加轻易摧毁敌人

  小兵诅咒、凯特琳的祝福、草丛潜行:移除

  事件预报和更多提醒:有时候枢纽闪击战会变得特别混乱,这些改动应该能帮助玩家迅速了解发生或将要发生的事情

  -现在,第一个事件会在英雄选择界面里显示

  -事件开始前30秒会告诉你将要发生什么事件

  -播报语音也会向你描述即将发生的事

  -一些新的积分和进度条将会更适合事件

  禁用:是的,我们将使用与排位一样的10ban系统

  平衡:继续调整

  设计师杂谈

  凯隐

  我正在负责一些有关凯隐被动的改动工作。

  很多玩家跟我交流时,希望能减少变身另一个形态的等待时间(4分钟),但我现在想解决变成不想变的形态后的情况

  另外,被动进度可以被pin也是在考虑中的

  平衡改动

  你们也许在测试服上看到了一些平衡改动,但事实上今天没有任何改动。

  我们还在等季前赛新版本上线后的情况,今天出现的都是些错误。

  问:凯尔和莫甘娜的技能组锁定了吗?

  答:这两位重做后的技能组已经确定很久了,我现在只是在内部做一些改进。她们很美,看起来很棒,这些画师实在做的太好了。

  问:凯尔的大招还会是无蓝耗吗?

  答:我不是骗你,凯尔重做后的大招很可能会耗蓝,现在不耗蓝有点蠢。。。

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