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lol云顶之弈9.23版本更新了什么 lol云顶之弈9.23版本更新内容一览

关注+2019-11-20作者:佚名

  lol云顶之弈9.23版本更新了什么呢?大家是不是很想知道,这次的改动的幅度很大,那么具体会有什么样的改动,就跟随小编一起来看看吧。

  在拳头游戏推出云顶之弈第二赛季的新版本两周后,开发团队已经开始为元素崛起版本进行平衡性改动了,9.23版本的改动内容预期在11月20日星期三发布,这是云顶之弈第二赛季的首次全新改动。总体来说,这次的改动幅度非常大,有多个单独的目标得到改动,目前的主要改动情况如下。

lol云顶之弈

  从设计师的改动方向来看,他们对于目前的一些游戏打法并不满意,第一个方面是游戏前期的战术问题,很多玩家使用廉价的森林德鲁伊开局,帮助他们过渡到中后期转型其他的强力阵容。而极地阵容,尤其奥拉夫是中后期的强力阵容,没有人喜欢一直被冻在原地,设计师尝试减少玩家的挫败感。除此之外,新版本三个水晶英雄都得到了加强,这能够让这该元素变得更加强大,在后期游戏受到玩家的青睐。

  而在11月17日的直播中,云顶之弈模式的负责人Riot Mort在个人直播频道中,分享了这次云顶之弈新版本的具体改动内容。让我们一起来看看,这次改动的具体方向,由于游戏改动这种东西还是有可能调整,后续实装到正式服的数值和改动方向可能会有所不同。

  排位模式

  《云顶之弈》第二赛季现在开始!

  所有玩家的显性段位重置到黑铁。

  所有玩家的隐性匹配分被软重置。

  前5局游戏不会失去胜点。

  每局游戏前4名保证不会失去胜点。

  游戏调整和漏洞修复

  整体改进了近战单位的寻路问题。

  修复了森林属性意外增加数量的问题。

  所有小野怪认为是1星。

  所有召唤物认为是0星。

  龙和峡谷先锋认为是3星。

  远程狂战士(通过疾射火炮或者狂战士之斧)现在正确从攻击目标开始计算锥形溅射伤害。

  修复了弗雷尔卓德皮肤一些地形高度的漏洞。装备和英雄现在不会被地图卡住了。

  雷霆特性的伤害不再享受AP加成,且不会因海克斯科技枪刃回血。

  特性调整

  (2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有一定几率对目标造成1.5秒的晕眩效果:20/40/60%改为20/35/50%。

  (3/6/9)光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复25%最大生命值:根据自身改为根据阵亡英雄。

  (2/4/6)海洋:所有友军每4秒获得法力值:15/30/50改为15/35/60。

  (2/4)影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄参与击杀后刷新:50/100%改为45/85%。

  (2/4/6)【守护神】获得护甲:125/275/450%改为150/300/450%。

  英雄调整和漏洞修复

  皎月女神 黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤

  烈焰之瀑

  黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。

  修复:

  黛安娜的每发火球不会同时命中多个敌人。

  翠神 艾翁(森林,德鲁伊)

  种豆得瓜

  艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/400/600伤害的护盾,持续5秒。

  调整:

  种豆得瓜护盾:200/400/600改为200/350/500。

  扭曲树精 茂凯(森林,德鲁伊)

  吸元秘术

  被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。

  调整:

  吸元秘术治疗:100/200/300改为100/175/250。

  深渊巨口 克格莫(剧毒,掠食者)毛 毛虫皮肤

  活体大炮

  克格莫延迟0.5秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。

  调整:

  活体大炮延迟:0.5秒改为0.35秒。

  修复:

  改进了克格莫的技能,空大几率大大降低。

  沙漠死神 内瑟斯(光,守护神)北辰之威皮肤

  破晓降临

  内瑟斯将自己笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。

  调整:

  破晓降临额外最大生命值:200/400/600改为250/400/550。

  破晓降临每秒伤害:35/70/105改为50/70/90。

  修复:

  技能文本说明造成魔法伤害。

  荒漠屠夫 雷克顿(沙漠,狂战士)

  暴君狂击

  雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。

  修复:

  雷克顿的技能现在会造成魔法伤害,文本晚些更新。

  岩雀 塔莉垭(山脉,魔法师)

  岩突

  塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其暂时击晕。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。

  调整:

  法力值:50/85改为50/80。

  晕眩持续:1.5秒改为2秒。

  暗夜猎手 薇恩(光,游侠)苍穹之光皮肤

  圣银弩箭

  被动:薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。

  调整:

  圣银弩箭伤害:8/12/16%改为9/12/15%。

  猩红收割者 弗拉基米尔(海洋,魔法师)黑潮皮肤

  生命吸取

  弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法伤害并治疗自身等额的生命值。

  调整:

  生命吸取伤害和治疗:200/350/500改为200/325/450。

  修复:

  修复了弗拉基米尔技能恢复数值显示错误的问题。

  荆棘之兴 婕拉(地狱火,召唤使)野火之藤皮肤

  狂野成长

  婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/3/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90魔法伤害,共攻击4次。

  调整:

  火焰喷射者持续:3秒改为4秒。

  修复:

  调整了婕拉的召唤物攻速和持续时间,符合设计预期。

  修复了婕拉的召唤物可能到板凳上的问题。

  武器大师 贾克斯(光,狂战士)武神皮肤

  反击风暴

  贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法伤害和1.5秒晕眩。

  调整:

  反击风暴伤害:150/250/350改为150/250/450。

  诡术妖姬 乐芙兰(森林,刺客,魔法师)永恒之森皮肤

  幻影锁链

  乐芙兰朝一名随机的敌人掷出一道幻影锁链,造成200/450/700伤害并在短暂的延迟后将目标晕眩1.5秒。

  调整:

  幻影锁链伤害:200/450/700改为200/450/800。

  修复:

  技能文本说明造成魔法伤害。

  虚空先知 玛尔扎哈(影,召唤使)至高君王皮肤

  暗影虫群

  玛尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成30/60/90魔法伤害。暗灵会从激活的【影】特质加成中获益。暗灵生命值300,护甲20,魔抗20。

  调整:

  暗灵生命值:300改为250。

  修复:

  玛尔扎哈召唤的暗灵会根据自身基础攻速进行增幅或降低。

  万花通灵 妮蔻(森林,德鲁伊)

  盛开花种

  妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。

  调整:

  盛开花种伤害:100/200/300改为100/200/350。

  修复:

  技能文本说明造成魔法伤害。

  虚空遁地兽 雷克塞(钢铁,掠食者)上古战魂皮肤

  狂野之咬

  雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实伤害。

  调整:

  狂野之咬伤害:200/500/900改为250/500/850。

  水晶先锋 斯卡纳(水晶,掠食者)

  水晶蝎甲

  斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。

  调整:

  法力值:0/75改为0/65。

  护甲:30改为35。

  暗黑元首 辛德拉(海洋,魔法师)亚特兰蒂斯皮肤

  水力法球

  辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成175/350/525魔法伤害。

  调整:

  水力法球伤害:175/350/525改为175/350/600。

  魂锁典狱长 锤石(海洋,守护神)深渊恐惧皮肤

  深海灯笼

  锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。

  调整:

  深海灯笼护盾:200/300/400改为250/400/600。

  雷霆咆哮 沃利贝尔(雷霆,极地,狂战士)

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  狂野之咬

  沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值。

  调整:

  狂野之咬伤害:200/450/700改为200/450/850。

  狂野之咬如果击杀生命值高于35%的敌人也会回满沃利贝尔的法力值。

  疾风剑豪 亚索(云霄,剑士)

  狂风绝息斩

  亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效

  调整:

  狂风绝息斩打击次数:3/5/7改为4/5/6。

  暗裔剑魔 亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤

  穹光之刃

  亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。

  调整:

  穷光之刃伤害:250/500/750改为250/500/1000。

  沙漠皇帝 阿兹尔(沙漠,召唤使)

  沙兵现身

  阿兹尔在所选位置召唤一个持续6秒的沙漠士兵。在阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成125/250/375魔法伤害。

  修复:

  阿兹尔不会在像婕拉的召唤物那样不可被选取的目标边召唤战士。

  祖安狂人 蒙多医生(剧毒,狂战士)

  肾上腺激素

  蒙多医生创造一团持续8秒的护体毒云,每秒对附近的敌人造成50/100/150+他1.25%最大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于100/125/150%伤害值的治疗效果。

  修复:

  蒙多医生范围内没有敌人时不会施放毒云。

  探险家 伊泽瑞尔(极地,游侠)冰川勇者皮肤

  冰霜射击

  伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法伤害并施加攻击特效。

  调整:

  法力值:0/40改为0/30。

  冰霜射击伤害:200/400/600改为200/400/800。

  施法时间:0.5秒改为0.25秒。

  永猎双子 千珏(地狱火,影,游侠)黯焰双魂皮肤

  死亡之舞

  狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法伤害并降低目标80%的治疗效果5秒,与此同时,羊灵跳离千珏的目标。

  调整:

  死亡之舞伤害:150/325/500改为150/325/650。

  深海泰坦 诺提勒斯(海洋,守护神)

  深海冲击

  诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名敌人,将其击飞并使其晕眩3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300伤害。

  调整:

  深海冲击晕眩时长:3/4/5秒改为3/4/6秒。

  深海冲击伤害:100/200/300改为100/200/400。

  修复:

  技能文本说明造成魔法伤害。

  元素女皇 奇亚娜(可变,刺客),可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火。

  元素之刃

  奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人晕眩3/4/5秒并造成300/500/700伤害。

  修复:

  奇亚娜范围内没有敌人时不会施放元素之刃。

  亡灵战神 赛恩(影,狂战士)战争机器皮肤

  残虐猛击

  赛恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和0.75秒击飞效果。

  调整:

  残虐猛击伤害:200/400/600改为200/400/800。

  邪 恶小法师 维迦(影,魔法师)

  能量爆裂

  维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成300/600/900魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。

  调整:

  能量爆裂星级高于敌人:伤害提高到19999改为立刻击杀。

  修复:

  技能文本阐明了会直接击杀低星目标,对非英雄的单位也是如此。

  黑暗之女 安妮(地狱火,召唤使)

  提伯斯!

  安妮在目标附近召唤提伯斯,对所有邻近敌人造成100/200/300魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成150/300/1000魔法伤害。提伯斯在场上时,安妮不会获得法力值。提伯斯生命值2200,护甲40。

  修复:

  安妮变成魔法师如果召唤2个提伯斯,只死掉1个提伯斯的情况下不能获得法力。

  寒冰射手 艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤

  射手的专注

  在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/100%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。(共125/150/175%伤害)

  调整:

  攻击速度:0.7改为0.8。

  射手的专注攻击速度提升:50/75/100%改为50/75/250%。

  修复:

  修复了艾希施放技能后有时不能享受剑士特性的问题。

  复仇焰魂 布兰德(地狱火,魔法师)

  烈焰风暴

  布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球。这颗火球将会朝附近敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650魔法伤害。

  调整:

  烈焰风暴伤害:250/450/650改为300/450/600。

  烈焰风暴弹射次数:4/6/20改为5/6/20。

  熔岩巨兽 墨菲特(山脉,守护神)

  无坚不摧之力

  墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。

  调整:

  生命值:800/1440/2880改为850/1530/3060。

  狂战士 奥拉夫(极地,狂战士)冰河时代皮肤

  诸神黄昏

  奥拉夫获得100/150/300%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得50/50/50%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。

  调整:

  法力值:0/75改为0/90。

  修复:

  修复了奥拉夫没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

  牧魂人 约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤

  牧魂人

  约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有750/1250/1750生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的【光】特质加成中获益,护甲20,魔抗20。

  调整:

  光之仆从生命:750/1250/1750改为600/1000/1400。

  光之仆从攻速:0.8改为0.7。

  唤潮鲛姬 娜美(海洋,秘术)海皇姬皮肤

  怒涛之啸

  娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和1.5/2/2.5秒的晕眩效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的25/50/300伤害,持续8秒。

  修复:

  技能文本说明造成魔法伤害。

  炼金术士 辛吉德(剧毒,炼金师)

  剧毒踪迹

  被动:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,持续3.25秒,使站在其中的敌人中毒,并因此在6秒里持续受到共250/500/2000伤害。

  调整:

  生命值:1050/1890/3780改为950/1710/3420。

  剧毒踪迹伤害:250/500/2000改为200/400/2000。

  修复:

  修复了辛吉德没有被极地冻住但是看上去像是被冻的问题。

  多个辛吉德制造的毒雾现在会正确叠加造成伤害。

  技能文本说明造成魔法伤害。

  瓦洛兰之盾 塔里克(水晶,守护神)

  宇宙之辉

  在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。

  调整:

  生命值:850/1530/3060改为900/1620/3240。

  影流之主 劫(雷霆,刺客,召唤使)冲击之刃皮肤

  电奥义!影分身

  劫在他当前目标的身后创造一个他自身的分身。这个分身会继承劫的装备、属性和当前生命值,并且可以施放【电奥义!影分身】。它的法力消耗会提高50/25/0。

  修复:

  劫分身的伤害会正确地算给劫,在伤害记录面板体现。

  装备调整和漏洞修复

  巨龙之爪

  修复:

  现在会降低装备、特性造成的魔法伤害。

  冰霜之心

  调整:

  减速:35%改为25%。

  守护天使

  调整:

  复活单位无法受到治疗。

  冰脉护手

  调整:

  减速:35%改为25%。

  修复:

  修复了冰脉护手减速光环意外残留的问题。

  地狱火熔渣

  修复:

  地狱火特性加成对雷克顿、贾克斯、雷克塞、薇恩和娜美大招使友军普攻带魔法伤害一样生效。

  金铲铲

  修复:

  合成的转职装备正确地只提供另外一边属性加成,没有双倍。

  离子火花

  调整:

  伤害:100改为90。

  光之护符

  修复:

  正确地提供魔法抗性。

  结语

  总体来说,极地、光、影、林地、召唤使的羁绊和核心英雄都在新版本有所削弱,海洋法、海洋守望者、水晶游侠、山脉守望者、钢铁掠食者则是得到加强。而冰霜之心和冰脉护手的削弱在预料之中,这两件装备尤其搭配云端元素格太强了,守护天使和离子火花这两件装备更多是削弱劫阵容的威力。辛吉德虽然有所削弱,但图奇和蒙多没有改动,依然可以用蒙多来取代辛吉德。

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