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《宣誓》游戏强调玩家的选择角色扮演自由

关注+2024-01-29作者:佚名

黑曜石工作室在推出其第一人称奇幻人物扮演游戏《宣誓》之前一向着重玩家的选择和自在。据VGC音讯,开发人员透露在这款无工作RPG中“没有一个完美的构筑。

游戏总监Gabe Paramo表明:“在黑曜石,这是你的国际,你的方法,对吧?”这一哲学在战役中体现在双持系统上,该系统答应你一同组合任意两个配备。“比如说,我可以把一把手枪放在右手,然后在我的另一只手上放一个盾牌。我在格挡而且一同进行射击。这就是选择和成果,比如,我运用一个迅速而安静的匕首,再加上一个声响大且有一点从头装填恢复时间的手枪。”

Paramo还透露,“全部选择都有好坏”,没有“一个完美的工作构筑,再次着重,你对人物进行的配备会有选择和成果。”但是,并非全部成果都是永久性的,由于玩家还可以随时选择从头配备人物,检验全部有趣的火器-盾牌-魔杖组合。


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