2013年即将过去,小编把这一年玩过的安卓手机单机游戏(并非网游哦,而是连网费都省了的单机游戏。)做个整理推荐给大家下载,自认为都是神作,相信都是非常值得一玩的,当然萝卜白菜各有所爱,众口难调,各位看家不喜勿喷!
拿起你的爪机,尽情玩游戏吧!
1,灵魂能力 SOULCALIBUR
虽然是97年的老画面,和PPSSPP的 魂之碎片 不可同日而语,也和后来的
死或生(国内
翻译撕或脱),以及
铁拳系列画面上都差了一截。不过毕竟是曾经深受感动的3D
格斗大作(依旧记得第一次在
街机房看到真人大小时的震撼场面)移植度也是相当不错,适合怀旧的3D
格斗玩家玩玩。
2,最终
幻想3
同样作为一款FC时代经典
RPG的老游戏,SE手游大厂的炒冷饭作品,不过
重制后的画面效果还不错,另外主角们终于有名字了。游戏
系统方面依旧和过去一样,目前为了洋葱剑士而努力奋斗。当然另一款移植作品
最终幻想4的画面就不敢恭维了,虽然月之归还的剧情和连携攻击还真不错。
3,植物大战
僵尸2
虽说这一年有保卫萝卜等优秀游戏的问世,虽然植物大战
僵尸2一出来就被质疑难度过高,但并不妨碍它成为今年玩得
时间最久的一款
塔防类游戏(80%的
时间是在刷雪人僵尸),其实游戏难度真不算高,熟悉了各个植物的特性后基本很容易就能过了(难点恐怕就在于骑牛的小鬼,但有高坚果就不怕了,感觉上还不如1代的巨人僵尸)。
4,艾诺迪亚4
一开始并不觉得这款游戏有什么特别的地方,毕竟
ARPG的操作模式都差不多,不过丰富的系统和强悍到逆天的BOSS战还是不错的亮点(经常被虐到哭,后来干脆用猥琐流的隐身打法慢慢磨死BOSS的)。
Com2uS的多款游戏都很有特色,雷同的不是太多。游戏类型涉及面广,豪宅之谜,勇者使命,三国志
塔防2等都很有自己的风格
5,三剑之舞
作为一款横向
动作过关类游戏,就像名字一样,主角就在匕首,大剑和刀3把武器之间来回切换战斗,靠刷怪攒钱买技能。前期有点难,主要在于不知道升级什么技能。不过在将技能冷却时间缩减到极致后,主角的初始技能(匕首的第一项技能,俗称滚圈圈)几乎就是无敌状态(仅仅滚完后有一点点空隙),基本后期就靠这个技能滚完全程。
6,僵尸之城2
作为
射击类游戏,一开始有点不适应这样的操作感,感觉有点像L4D的
单人模式,又有点丧尸围城的感觉。熟悉后就简单多了。其实
Glu Mobile的几款
射击类游戏都做得很不错,像前线突击队,职业
杀手等。永恒勇士2的画面和操作也有点 但丁地狱 的味道。
7,
侠盗猎车手:圣安地列斯
这款游戏就不多介绍了,和魔兽,使命召唤系列一样,是广为人知的大作。
8,
勇者斗恶龙8
游戏画面略有缩水,但总体来说还是维持了高水准的移植。当然,因为是纯日文版本,所以对于很多
rpg玩家会很苦手。怀念刷金属史莱姆和赌场刷钱的日子。
9,三国志2
虽然是三国志2霸王的大陆的那套系统,不过画面还是重新修整过了,而且是纯中文的,不得不说是
光荣公司的良心作品。
10,口袋
侦探作为
推理解密类游戏,很有
逆转裁判系列的味道,而且是中文版,所以也不算太难。
失望的几款游戏:1,
生化危机4
本来对于手机版的生化危机充满期待,结果入手后,虽然画面差异不大,但恶心的操作感和诡异的移动完全丧失了原作的精髓。
2,不义联盟
虽然不是
漫画迷,不过本来还是对
超人,
蝙蝠侠和绿灯侠等比较喜欢的。而且游戏画面也还可以,本以为是
格斗对战游戏,但没想到入手后才发现操作方式和切
水果雷同。
2013年,大概就玩了这几款手机游戏吧,大家如果有不错的手机游戏也可以推荐一下(网游就算了),当然有想吐槽的游戏也可以说一些。