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关注+2015-03-12作者:思思
龙珠超宇宙中升级后可以进行加点,按照加点选择的不同可以分为气功流和近战流,一般地球人玩近战流稍微强一点,而气功流比较强的就是赛亚人了,下面小编就给大家分别介绍一下两种加点的优劣和方法,一起来看看吧
近战流加点:
这边说明一下我的近战OP流配置:
首先必要的条件就是基扭队长的Z魂和战斗姿势F,Z魂的功用是增长BUFF的持续时间,以及气力和技力的回復上昇速度。
战斗姿势F则是把受到的伤害转换为气力取代。(只要最大伤害没有超过当前的气力,就不会破防和取消霸体状态,亦不会被抓技)
搭配以上这两种能力的应用,莫过于把气力点到100,才能发挥真正的价值!
基本上在这两种附加状态下,1 v 1的情况已经可以无脑贴上去把NPC(或是玩家)打成猪头。
要注意的一点只有开场选择摆POSE的时机,因为本身气力已经很足了(100),就算没有POSE的加持,还是有一定的闪避生存能力在,不过在开场1 v 2 或是 1 v 3的情况,就很仰赖範围击飞的回避Action,或是定身技之类。
攻击技能方面,最好的情况是能有一样破防技,或是蓄力重击破防,接着普通攻击+技能连击。
例如:超龙击拳,就是很便利的瞬发叁连重击破防技
如果真的被1 v 3 围到气力挡不住,可以考虑用奋起、太阳拳、跟我一起跳舞这类拖时间的招数,好让气力回復。
如果本身对于多目标变换很熟练的话,当然也可以选择进攻换气力的方式,优点是可以不断不断的攻击又回復气力。
基本上这些能力配置,已经可以非常无脑又快速的(不用像气功派不断Cuting影响战斗节奏)连段解决目标!只是要注意补BUFF就好,还有不要气力扣光(补气力道具也可以用)主线+PQ 1 ~ PQ 55 都可以单挑过去!
最后再补充一点,因为本作的打击究级技少得可怜,好用的不多,对範围多体的招数我很推荐以下的龙捲风....
硬质时间短,加上起飞快速(这时不会因处在地上被打到气力扣光),龙捲风捲得好,可以一次把多隻NPC一次......捲到死!有队友的情况,当然要把撒旦的「救世主参上!」给带在身上用!(群体挑发技!)
气功流加点
加点方法:
气功弹100
技力85
体力40
气力10
气功流的特点就是配合超级赛亚人让究极技能无消耗狂放,而且在38关可以刷到超2贝吉塔变身,让气功技能更上一层楼
如果加上贝吉塔的Z技能、还有师徒系统绝对是很强大的存在,一般很好用的气功究极技能,像是100倍龟派气功(54关获得)、完美龟派气功(沙鲁师傅传授)、超龟派气功、贝吉塔的究极炮。
不过这些技能虽然好用但是PVP想要命中可是天方夜谭,之前碰到一个普乌,把能力投资在近战、气力上面(绿条),霸体满满也无法防止他打你,让我非常难过,后来又碰到一个开场吃道具的气功流赛亚人,开场变赛亚人就算了,究极技能更是无耻追踪秒放,逃得非常辛苦,一旦命中就直接掰掰....后来我也去刷那个技能(38关 普乌纯粹的究极技能)
悟空对战普乌
简单来说近战流在刷副本速度上弱势,不过PVP超级威猛,单挑只要点气力、攻击力、体力就相当厉害
气功流(赛亚人而已)
在副本速度上过强,配合某些Z技能可以杀掉怪后回复技力,PVP可以透过追踪的气功,让命中率提高才是上策,至于你怎么选择....反正七龙珠可以重置点数,所以~~~两个都玩也可以啦,另外新创角色和本尊的金钱可以共用喔。
以上就是我的技能加点心得了,至于玩气功流还是近战流完全凭自己的喜好,也许你有更好的加点心得也说不定呢。
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