分类分类
大小:43M语言:简体
类别:策略游戏系统:Win7
正式版|官方中文|修正版
在正式版中玩家可以体验“新帝国”战役,在新帝国领袖奎恩图斯·克兰的领导下,重新夺回被感染者占领的荒废土地。
亿万僵尸游戏They Are Billions是一款策略生存类题材,亿万僵尸They Are Billions游戏设定在后世界末日的地球。建造并保卫殖民地,仅存活着的人类的需要消灭数十亿被感染者。僵尸末日之后人类能生存吗?
更新日志
2020.12.1更新v1.1.1.7|官方中文
2020.8.22更新v1.0.19|官方中文
v1.0.14|官方中文
中文设置
进入游戏;找到(设置)的英文名;点它,直接就能看见一个下拉小筐,点开下拉,简体中文;
如果不拖动下拉条的话用鼠标滚轮也是可以的;确认后会用英文提示你游戏会重启一遍,选yes。
游戏MOD大全
游戏工具
游戏问题汇总
【1】路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错。
【2】更新最新的显卡的驱动,防止游戏无法进入。
【3】检查配置是否达到最低要求,配置高低是检测进入游戏的门槛。
【4】安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都需要系统组件支持。
【5】检查电脑的防火墙是不是把游戏访问权限禁止了。
【6】zx data view 在0.5.2出错,下0.5.0未加密版,然后在那打开dataview 而打开的目录则选择052的zxrule文件即可
游戏介绍
《They Are Billions》是一款僵尸末日题材策略、生存、建造游戏,数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团?在战役模式中,帮助幸存者重新夺回自己的家园,你将面临各种不同的任务:建立基地、救援、战略作战.....自由决定任务进行方式,建造基地,研究、升级新科技和部队。在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,玩家必须建造一个可以帮助你生存百日的基地。
游戏特色
1.游戏模式在战役模式中,你要帮助幸存的人征服他们的国家。有几十个不同目标的任务:建立殖民地、战术任务、营救任务…你可以决定前进的道路和任务研究的新技术,进步和升级,以改善你的殖民地和军队。
2.生存模式在这种模式下,一个随机世界是由它自己的事件、天气、地理和受感染人群产生的。你必须建立一个成功的殖民地,必须生存100天,对付成群的感染者。这是一种快速上瘾的游戏模式。我们计划释放一个星期的挑战,所有玩家必须玩同一个随机地图。最好的成绩将被公布在一个排行榜。
3.即时场景这是一个即时战略游戏,但不要太紧张。你可以暂停行动,采取最好的战略和战术决策。在暂停模式下,您可以将结构放置到构建中,向您的军队下达命令,或查阅游戏的所有信息。这个游戏是关于策略,而不是玩家的表现或玩家的技能,记住并快速执行几十个关键命令。暂停游戏,占用你所需要的时间!
4.建立你的殖民地为殖民者建造住处和获取食物。他们会来为殖民地生活和工作。使用各种建筑结构从环境中收集资源。升级建筑以提高效率。通过放置特斯拉塔和建造米尔斯和发电厂来向你的建筑物提供能量来扩大殖民地的能量分布。建造围墙、大门、塔和建筑物来观察周围环境。不要让受感染的人占领殖民地!
5.建立军队什么样的人会想与感染者作斗争?只有疯狂的人。训练和雇佣雇佣军保护殖民地。他们要求他们的钱和食物,你将不得不听他们的可怕的评论,但这些折磨英雄将是你最好的武器,以摧毁受感染者。每个单元都是独一无二的,有自己的技能和个性——发现它们!
6.屏幕上的数千个单元对!他们是几十亿!世界充满了被感染的生物…他们漫游,嗅,听。他们每个人都有自己的人工智能。制造噪音,他们就会来——杀掉其中的一部分来进入一个石油矿,他们中的数百人将前来调查。我们已经创建了我们的自定义引擎来处理成千上万的受感染者,最多20000个单位的实时。你认为你的殖民地是安全的吗?等待世界上成千上万的感染者的到来。有时你的殖民地在他们的道路上!
7.防止感染如果一个感染者闯入一个建筑物,所有的殖民地和工人都会被感染。受感染的工人将运行狂犬病感染更多的建筑物。感染必须从一开始就根除,否则,它将成倍增长,无法遏制。
8.《亿万僵尸》是一款僵尸主题的蒸汽朋克风格即时战略游戏。游戏背景设定在遥远的未来。一场疫病爆发后,世界上几乎所有人类都被僵尸感染。玩家需要管理一片人类仅有的聚居地,开采资源、发展壮大,并建立屏障抵御僵尸的围攻。
9.游戏的世界中充满了被感染的生物。它们漫无目的地在大地上游荡着。每一只变异生物都有独立的AI,一点细微的声音都会将它们引过来。玩家如果为了取得油田而消灭这些生物,就会有更多的僵尸被吸引过来,这使得游戏十分有难度。
10.游戏自2017年12月13日发行以来备受玩家喜爱,但美中不足的一点就是游戏一直没有官方汉化,为很多玩家所诟病。近日官方宣布即将推出官方汉化更新,将会解决很多玩家的不便,也期待这款游戏在将来的更新中持续为玩家带来更好的游戏体验。
游戏攻略
1、地图:初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。
2、建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。
2、工人:小房子升级成木房子,然后升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后一起升级,然后导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。
3、食物:初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。
4、能量:虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。
5、矿物:已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。
士兵种类
1、士兵:这游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死,而不管是不是近处有僵尸在打自己,所以要注意调整站位。
2、游侠:弓箭手,初期自带4个,4发弓箭1个普通僵尸,移动速度是全游戏最快的,缺点是弓箭射出到僵尸需要一点时间,经常会多个弓箭手射中一个僵尸,然后白白浪费攻击力,而且弓箭手攻击后再转向需要一个停顿时间,所以想放风筝必须考虑提前量。不过前期推荐大量游侠,因为游侠的攻击吸引僵尸量少,方便用来清理僵尸群,和僵尸入侵时候的支援防守。
3、机枪兵:枪手,初期自带1个,3枪一个普通僵尸,移动速度中等,但是初期不推荐出,再说一遍,不推荐!这货一枪开过去,能吸引一大片僵尸过来,没有数量优势的情况下,简直是自~杀,初期就放基地旁边,或者一个小路口防守就好,要等中期存点数量了才好守,不过机枪兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉强过渡一下。
对了,枪手类型的优势就是可以直接攻击到僵尸,不会重复攻击浪费攻击力,所以实际战斗中,一个枪手的战斗力等于2-3个弓箭手。
4、租击手:枪手,射程远,射速慢,攻击高,普通僵尸一枪一个,前中期的守家必备,放在瞭望塔里面几个,一直到后期都能发挥巨大效果,强烈推荐,不过扩展地图就别用了,移动速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
5、路西法:火焰兵,近距离直线范围攻击,攻击高,移动速度极慢,这货强烈不推荐,再说一遍,强烈不推荐,优点是直线范围aoe攻击,但是缺点是不能越塔攻击,是的,这货不能上瞭望塔也不能越塔攻击,必须要近距离接触僵尸才行,然而小规模僵尸清起来慢,大范围僵尸…………都大范围僵尸了,你还出去打,那不找死么。
6、泰坦:机甲,后期的绝对主力,9点射程简直吊打僵尸,但是这货的定位也很尴尬,守家的话还是要拼数量才行,所以才会有朋友说他40个机甲都守不住,这游戏本来都不是靠士兵来防守的啊。
防守策略
说了这么多,要怎么防守呢?
答案是,靠炮塔,初期出了木工大厅就研发床弩,后期升级机枪炮塔,这玩意射速快,范围广,还是自带aoe,3个床弩守一个10格子的口子配合3层石墙都能无伤过第50天的尸潮。当然高难度后期会一大堆远程僵尸打你炮塔,不过本攻略本来就是新手攻略,能活过100天就行了,残酷难度我也在挑战中。
炮塔和石墙的建造也有点方法,不是你就一圈防御就够了,具体的是这么个感觉。
刚开始开拓地图圈的,有小口子就造门造墙出床弩,保底3层石墙(可以从木墙慢慢升级),有位置都出墙,别出什么木桩铁丝网,没用,木桩非常容易损坏,而且造价贵维修也贵,还不如多墙多炮塔。
最外圈口子,也就是接近地图边缘的地方,最好要2-3层防御,每层都要有最少2层石墙,后面跟最少2个炮塔,瞭望塔这玩意,中期开始就没用的。你4个租击手造价跟炮塔一样,但是实际伤害,一个炮塔顶的上10个租击手都不止。
再说一遍,因为地形问题,一个口子能放下的石墙和炮塔都是有限的,所以不要指望一个位置的防御就能顶下后期的尸潮,必须要做好放弃外围的准备,所以每一个口子,都要当最后防线来做准备,炮塔绝对不能少,木墙一定要升级成石墙,地刺和铁丝网在没法修建石墙的地方再造,能造石墙的位置全造石墙。
上班暂时不能发图,等会中午了再编辑,大家先看看吧,这游戏出来也没几天,大家一起努力加油,等后期看看有什么更新。
个人感想
1、总觉得按照木墙--石墙的升级套路,怎么着也应该有铁墙啊,估计后期会出。
2、士兵和炮塔种类都太少,科技也不足,估计要等更新。
3、地图后面的还没解锁,不知道条件如何
4、中文程度还是不够,希望能够完全汉化5、其实游戏后面的更新,在宣传图中间已经表现出来了,从图中可看出的确有铁墙和特殊建筑,就是不知道什么时候会更新
补充攻略
1、士兵数量过多,而攻击范围内没有足够僵尸的话,哪怕是枪手或者机甲,都会触发多个士兵瞄准一个敌人,从而造成伤害溢出浪费,推荐士兵分散站位,同时战线推进分批进行,因为攻击的时候会有一个前置举枪动作,移动前又有一个收枪动作,所以如果你是大批量一起操控,那么20个兵和40个兵的伤害输出其实是差不多的,因为ai特别白痴,后面的会被前面的卡住过不去,然后就一直原地跑步中。
2、僵尸类型之前没说,除了普通僵尸(什么老年僵尸青年僵尸新人僵尸经理僵尸外),有些特殊的非常烦人,一种是女妖,跑的快攻击高还能越塔跑进来,一种是远程僵尸,妈蛋,这货的远程还自带aoe范围效果,一大一大片,这就是为什么刚说的士兵不要集中站,稍微被一个远程打几下,你的兵就可以死完了,基本上后期你的防御塔,都是因为这货挂的。
3、昨晚打了150%分数的荒原,顺利解锁平原,平原真的是空旷,无险可守,只能是一圈一圈逐步推进,特别累,打到2点才57天,今晚继续挑战。不过平原有个好处,到处都是草地,食物非常充足,而且地势平坦,好放建筑。
4、士兵数量不够,不要去打敌方建筑,反正你不打他不刷兵,反倒浪费你的兵力,有这时间去找没建筑的地方开拓地区去。推荐最少30个以上再上,因为建筑不干掉会一直出僵尸,就是量没有你攻击时候的多而已。
5、有朋友说平原好打,的确,低难度平原好发展,草地多食物高,但是中等难度以上就比较麻烦,因为空旷意味着你需要修很长排的墙和分散的防御,虽然后期靠泰坦是不错,但是泰坦的移动速度,很难在8个小时内从一头走到另一头,分散的话火力又不足,所以新手还是打荒原觉得没问题了再挑战平原比较好。
6、平原打完开雪原,雪原就比较坑了,草地非常少,而且很多地方还分散,初期发展人口非常慢,这就需慢慢来推进战线了,不过雪原的水较多,多抢占水边造渔夫小屋,初期可以有效过渡。
7、关注了一下官网论坛,说是现在这个游侠版本只是早期测试版,生存版的十亿僵尸生存模式还没开放,让我们期待更新和dlc还有mod吧
8、回帖的朋友说电厂被攻击炮塔就哑火,其实这个很好解决,所有建筑都有一个选项是暂停,选中一些食物或者伐木场,你暂时先关闭,把电力全部提供给炮塔就行了,打完修好电厂再开
9、感觉大家说炮塔修了很多但是还是打不过,你们的石墙是不是造了3层?石墙3层是保底3层啊,能造5层造5层,5层以外全是铁丝网,你1层2层稍微一破就完蛋
10、另外炮塔不是只在最外围造就可以了,之前我就说过,每个路口都要有炮塔和石墙,必经路线旁边一点点,造一个炮塔配合几层石墙,可以有效分散僵尸兵力。
11、现在这个版本僵尸就这么几种,已经算比较好打的了,你难度调低一点,刚好卡在100%比例就好,时间放宽松点方便发展,另外,泰坦真的是只有在你已经没地方可以发展了再出,就像回帖的朋友说的,一边破口子的,另一边的泰坦根本回不去的
更新日志
8月官方更新了游戏开放的生存模式,增加了开局就存在的巨人僵尸,它们体型巨大,恐~怖无比。该僵尸在挑战级(Challenging)或以上难度中出现。
官方还为游戏增加了新难度——“梦魇”难度。在该模式下会多出三个巨人僵尸,并且会比残暴(Brutal)难度多出30%的僵尸。当然对于护甲和一些地图特性也有一些调整。总之这是一个很困难的模式。
使用方法
1.解压缩
2.启动游戏
配置要求
处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
图形: Radeon 7950 or above,
内存: 8 GB RAM
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
图形: Radeon 7950 or above,
内存: 8 GB RAM
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
操作系统: Windows 7, 8, 10
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