3.4版更新内容:
1、修正了编辑大众卫队武将名字时会改变大众卫队名称的bug。
2、增加了编辑势力地图颜色的功能。
3、增加了降低敌方所有武将忠诚度的功能。
4、解决游戏中部分武将心灰意冷状态下无法被收买的bug。
3.3版更新内容:
1、修正了一些bug,比如编辑武将坐标会发生变化的bug。
2、创建新武将页面的爵位增加了自定义功能。
3、难度修改页面中,增加了禁用电脑驿站加成,禁止电脑生产
刺客,以及能够编辑电脑太守加成几率的新功能。
3.2版更新内容:
1、增加了1.9a中特有的马匹,1.9a特有的马匹一般冲量都比较大,老版马匹冲量较小。
2、修正了武将地图坐标自动计算错误的bug。我把RGB颜色值写错了,另外遗漏了森林颜色。
3、修正了编辑新武将坐标和兵模无效生效的bug。
4、增加了孙刘曹中特殊武将不能被交换到其他势力的注释。
3.1版依然是最好先还原到初始档,然后重新备份一下初始档。
如果不希望重新开局,以下提供正确的操作步骤:
1、进入备份与还原界面。
2、选择“备份当前游戏数据“进行备份。
3、选择“还原游戏至初始档状态“进行还原。
4、选择“设置当前游戏数据作为游戏初始档”进行备份。
5、在还原备份数据的列表中选择步骤2备份的数据存档进行还原
就可以正常进入游戏,并且更新了原始档。
3.1版更新内容:
1、修正了未对掌旗官旗帜,城市旗帜,援军,盟军旗帜做修改的bug。
2、修正了编辑武将人物列传未繁体化,换行的bug。
3、增加了修改势力后代武将姓氏的功能。
3.0.1版更新内容;
1、更新了压缩武将图片的算法,让武将图片显示的更加清晰。
2、修正了解压缩更新包,仅支持GBK编码的bug。
3.0版更新内容:
1、新增编辑势力功能。
2、修正编辑武将坐标可能导致游戏异常的bug。
3、修正禁止电脑驿站暴兵的bug(此处bug是由于1.9和1.7的驿站代码不一样导致的)。
4、增加了添加势力兵种对兵营的要求,提高游戏的可玩性。
5、增加了对城墙生命值的修改。
6、增加了武将身份设置功能,方便玩家自定义君主或者继承人。
7、增加了修改器的自动更新功能,3.0及其后续版本若发现修改器有新版本,将会自动更新到最新版本。
注意事项:
因为3.0版改动较大,若使用编辑势力功能,请首先还原游戏数据到初始状态,重新做一次原始备份档,否则编辑势力后,无法还原到游戏原始状态。
2.4版修正了对新武将执行武将交换操作导致跳出的Bug。
2.3版修正了交换武将时,没有对儿子的关系交换,导致游戏跳出的Bug。
2.2版对兵种士兵模型的替换做了限制,以免发生替换后游戏跳出的问题。
新增了修改器调试器,方便修改器遇到问题时的反馈,详见“说明”文档。
小技巧:
1.如果希望新建武将成为势力君主,可以在创建后和武将势力君主交换。
2.能够更换所属势力的武将不能有后代,也不能是势力君主或者继承人,如果希望更换这些武将的势力,可以先和势力内的没有后代的垃圾武将交换一下,让他们成为自由身,就可以更换武将所属势力了。
2.0版已经完成了修改器的所有主要功能,并修正了已知的bug。
未来只会出一些修复bug的小版本。
基本功能和1.7a3.0版类似。
罗马全面
战争:三国演义MOD(又名三国
全面战争)是由【柱子工作室】三国MOD组制作,基于罗马全面战争制作的一款优秀的三国题材MOD。目前最新版本是1.9,我们已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是最近在系统上又获得新的突破,至于加入什么新元素暂时保密,我们现在的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择
暂不支持功能:新建武将,自定义武将头像,势力武将交换。(均涉及到武将头像兵牌问题)
收买武将功能我没测试,要下的兄弟,你们自己测吧
修改器1.10版需要重新做一个初始存档。如果已使用老版本做过原始档备份,请恢复到游戏原始状态,重新做一个原始档备份。
基本功能和1.7a3.0版类似。
暂不支持功能:新建武将。
使用说明:
1、修改器安装文件夹路径最好不要包含中文或者空格(有个别用户因为中文和空格路径问题无法启动修改器)
2、正常情况下,请使用“三国全面战争1.9a修改器”运行修改器。
3、非正常情况下,比如修改器无法启动成功,或者一直处于系统初始化状态,或者弹出错误窗口(不包括修改失败),请使用“三国全面战争1.9a修改器(调试器)”运行修改器。
3
回复美国PC6.COM PC6网友
可以用。好。