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昆特牌松鼠党剑术大师卡组推荐 巫师之昆特牌松鼠党剑宗卡组分享

关注+2017-11-11作者:佚名

昆特牌松鼠党剑术大师卡组推荐。今天为大家带来一套外挂了剑术大师的调度/位移松鼠,可以说这张新卡解决了之前位移松鼠存在的许多问题。下面为大家带来巫师之昆特牌松鼠党剑宗卡组分享,仅供各位参考。

卡组构成和基本思路

这套卡的主要框架大家可能已经非常熟悉了:多尔·布雷坦纳射手/卓尔坦·齐瓦/维里赫德旅/特莉丝雹暴术。然而众所周知上个版本的位移松鼠强度并不是那么高,主要存在以下缺陷:

超短局能力雪崩,在回复被砍了之后艾格莱丝也救不了我们了;

射手站不住,容易被各种单解打爆;

缺乏单解,很难解决攻城后援/铁卫/内战射手等长局核心。

伊欧菲斯的增强以及新卡剑术大师的出现有效地缓解了1、3两个问题,而在上版本末期,笔者已经开始在位移体系里外挂精灵佣兵/昆恩试图保护射手,而剑术大师恰好也需要昆恩,加入伊斯琳妮会使得打出昆恩的那一手相对不那么亏节奏(毕竟金卡可以骑萝卜)。

与传统位移松鼠不同,这套卡的基本思路更像swim的回复群岛,通过保证打出的每一手都有非常稳定的点数(10+)来赢下比赛。具体而言:

布兰王 - 伊斯琳妮(滤卡+亏节奏手,如果在短局开了,单局会亏很多)。

欧吉尔德/狼人 - 精灵战舞者(留场)。

凯瑞斯 - 伊欧菲斯(2-3个7点,点数分散在三局中)。

鱼叉/好战 - 剑圣/射手(单铜卡稳定12点左右,长局点数来源)。

回复 - 卓尔坦-宝宝术/烧灼(长/短局终结手段)。

卡组及单卡分析

金卡

皇家审判:由于这套卡组是以射手和剑圣两张高质量铜卡为核心的,而且没有带蓝山突击队滤卡(单卡9点还卡调度血亏)相对而言是否能打出四金并不重要,重要的是检索伊斯琳妮/伊欧菲斯。如果你是起手稳定能上一金的欧洲人,可以用几大通用金卡来替换:伊格尼/叶奈法/艾斯卡尔/嘴套。

伊斯琳妮:扔昆恩的时候请确保你手上同时有射手和剑圣,虽然偶尔套错的局也能赢(打霜怪不是不可以套维里赫德旅)。

伊欧菲斯:不必非要打满7,重要的是有buff。

卓尔坦·齐瓦:远强于阿尔德,一方面伤害不容易溢出,另一方面可以buff保护自己的单位/对手扔过来的爱丽丝。

银卡

亚伊文:定向抓金银法术,偶尔被军官扔出去T1爆点用,需要注意亚伊文是会被伊欧菲斯buff的。

特莉丝雹暴术:配合卓尔坦使用,长局终结技,短局几乎无用(吞怪T3除外)。

烧灼:法松/吞怪/帝国针对卡,gtmd 25哥。

席朗:主要作用是锁爱丽丝、小沼泽的朗维德、(金鸡),不想带可以考虑用爱黎瑞恩替换。

艾达·艾敏:出于对金天气的深恶痛绝,我大部分卡组都是势力法师+2晴天boy/破晓起步的,同样可以考虑换爱黎瑞恩。

萝卜:不解释。

铜卡

维里赫德旅:解天气+位移,你值得拥有(虽然大部分情况下被军官扔出去)。

多尔·布雷坦纳射手:卡组中坚,但要注意带盾之后别被烧2-3个。

私枭后援者:单卡节奏血亏,只在以下几种情况下打出:1.对手T1赢T2空过,并且你已经开过伊斯琳妮;2.对手T2大劣下垃圾卡磨牌;3.你确定对手有一个重要目标需要解(似李,三寒鸦!)。

多尔·布雷坦纳剑术大师:单卡12-14点,作为单解使用,目标包括但不限于:铁卫/后援/射手/狂战士/亨赛特目标机械/攻城大师,通常不解近卫军。

维里赫德旅军官:缓解一下三战舞带来的调度压力,除了扔维里赫德旅/亚伊文之外,基本上是亏节奏的;另一个重要作用是扔走被揭示并且无护盾的单位(以及白送一卡的腐坏麦酒)。

精灵战舞者:预判T1要输的话不必全扔,可留一个留场用。

昆恩法印:不解释。

节奏和对局思路

由于卓尔坦宝宝术的存在以及剑圣对长局核心的单解能力,这套卡打超长局几乎没有对手(为了打法松带了烧灼),而超短局则要力争后手,然后用剑圣/烧灼来赢。所以理想的对局是短-短-长或短-长-短,大部分情况下,T1开掉伊欧菲斯和伊斯琳妮,除了平卡输都能接受,T1赢了T2空过,输了就保持一卡之内赢T2(对手打长的话交宝宝术,尽量平卡赢),T3需要面对一个先手长局或是后手短局,压力都不是很大。

这套牌舍弃了伊森格林-莫丽恩伏击体系,因为伊森格林爆点跑路赚卡的特性和亏节奏的伊斯琳妮契合程度极差,而且后手的话伊欧菲斯同样能起到赚两卡跑的效果,另外扔掉伊森格林不仅空了一张金卡位,还为宝宝树空了一张银卡位出来,我,超长局,无敌!

具体的对局要点

对间谍帝国:先手可以考虑空过,也可以考虑扔审判-伊斯琳妮-萝卜然后过,注意不要玩脱了过不掉就会很尴尬;后手(审判)-伊欧菲斯-萝卜打掉一个铁卫之后能赚两卡就跑,赚不到就把伊斯琳妮开了再跑,剑圣砍铁卫,完全无视近卫军(6点的也不打),用卓尔坦-宝宝树终结T2长局,T3后手烧,带走。间谍帝国是这套卡的主要殴打对象,详情参见前文胜率,(我才不会说是因为上一套卡被间谍帝国锤爆了才组的针对卡,真的不是这样!)。

对诅咒群岛:先手伊斯琳妮-伊欧菲斯-跑,后手伊欧菲斯打掉一个狂战士-跑,都没见着就考虑开领袖或者军官扔亚伊文试着找一下,长局卓尔坦宝宝术民工三连大家都懂,不说太多,注意开烧之前计算一下对方下一个狂战士掠夺者的点数,考虑能不能多烧一个。

对回复群岛:注意卡附子草cd跑路,即做到附子草让对手T1让过的那一轮或是T2第一轮生效,反正回复群岛T1单卡也就11点,自行计算即可,这个对局是军官扔亚伊文的最主要场景。

对控制北方(拉多/亨赛特,25,带三寒鸦):亚伊文是这个对局的核心,尽量第三局扔出去卡对方烧灼或是用于反制对面后手塔勒-轻骑兵,控制北方爆点能力几乎为0,所有这个对局T1不要急着跑路,尽量让对手交出夏妮或是亨赛特再跑,T1赚1-2卡输之后对面T2基本也会空过打T3长局;留席朗给三寒鸦,或是留射手+大剑圣砍掉,这是一个烧灼几乎完全没有用的对局,有多余调度不妨考虑扔走。

对40北方:旗鼓相当的对局,基本上是T1短局赚两卡输,T2长局亏一卡赢,但由于烧灼没什么用,而且宝宝术已经在长局交了,T3不太好处理对手的狼学派+泰莫利亚步兵,胜负手通常取决于对方是约翰吹号还是裸吹号,好消息是最近有很多好心人带维瑟米尔-腐坏麦酒白送我们一卡。

对长者吞怪:由于这套里没有塞蘑菇,总体而言是比较难受的,能不能赢取决于你T1/T2赚了几卡,交没交宝宝术(烧对孽鬼不起作用,只能烧蛇皮怪/长者)。不过既然其他卡组都在针对孽鬼了,我认为也就没什么必要硬往卡组里塞蘑菇了,解决问题靠友军!

对金天气卡组:T1见到第一张金天气之后跑,T2对面大概率会放空过,T3法师解金天气,俩维里赫德旅解银天气带走。对方领袖是奎特/哈罗德/霍格/艾思娜的时候需要判断一下是不是有金天气,至于起手布兰王扔仨背锅侠的那肯定是有天气,确定是金天气卡组之后T1一定要逼出一张来,不然长局双金天气还是不太好办。

对剑圣松鼠:T1尽量拖长并赢下(剑松长局很弱,蓝山被射手克制),T2放空,总体而言避免T3打超短局,赢点在于中长局且没有其他卡辅助破盾的话,剑圣伤害非常容易溢出。

对法松:劣势对局,剑圣完全没有用武之地,主要看烧灼和宝宝术的发挥,射手尽量晚交放变羊,甚至可以用剑圣破盾。

对霜怪/天气达冈:T1尽量让对面交1-2张天气,之后单排霜就全往里站防水鬼,两排就交艾达·艾敏,法师清过一次之后剩下的天气用维里赫德旅解决;留锁给爱丽丝,把狂猎骑士移到和霜不同排的位置,基本上就是这样,优势对局。

对位移/矮人松鼠:射手-卓尔坦-宝宝术完美克制堆点卡组,用伊欧菲斯和剑圣解掉对面的射手即可。

Tips

嘴套是一张非常常见的新卡,需要注意被嘴套拉走的单位是位移效果,会触发射手特效造成伤害,带盾射手不在嘴套射程内,但如果对方连续两次以射手为伤害目标(最为典型的是水鬼/弩炮/攻城锤),就说明可能马上要套射手了,此时可以直接下卓尔坦buff射手或是下其他射手利用嘴套位移打伤害。

同理,卓尔坦可以buff霜怪的爱丽丝脱离狂猎战士/狂猎骑士+冰的射程(由于我们天气解法众多,有骑士没冰是常见现象)

T3的宝宝术不一定非要最后一手扔,很多时候手里要留一张锁来处理特殊卡(女夜魔,金鸡),一般来说,T1/T2中能用剑圣解决的卡不交锁解决。

这套卡组里有茫茫多的10点卡(昆恩射手/席朗/军官调度法术+伊欧菲斯/皇家审判+卓尔坦),而且昆恩射手被鱼叉位移时是不改变点数的(只破盾),下的时候注意防烧和伊格尼。

总体而言就是这样,本萌新并没有直播间,所以有其他问题可以通过评论或是营地私信联系我,祝大家上分愉快。

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