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PS3最终幻想13-2

PS3最终幻想13-2

中文版

大小:13.67G语言:多国语言[中文]

类别:主机角色扮演系统:PS3

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简介

将BXXXXXX目录复制到FAT32格式上的硬盘上“GAMEZ”的文件夹,把硬盘接上PS3,使用MM(Multiman)进入就会有游戏名称出现,选择后会在系统界面生成快捷方式,选择这个快捷方式就可以开始游戏了,需要注意的是有些游戏单文件超过4G大小复制到FAT32移动硬盘上会出错,这个时候你要用split4G这个软件来复制目录,它会自动分割超过4G大小的文件,这类游戏你最好用MM(Multiman)复制到PS3内置硬盘里,MM(Multiman)会自动合并还原那些分割的文件的。

《最终幻想13》为多DLC、多结局模式,本篇包括一个真结局、八个悖论结局与一个秘密结局。故事主要围绕艾特罗展开,比《最终幻想13》更神秘、更黑暗。本作的故事分两条线进行,一条是以雷霆为主角,她目前身处混沌之地瓦尔哈拉,成为一名守护女神艾特罗的神殿骑士,骑着爱马奥丁投入战斗。而另一条线就是接续《最终幻想13》的世界,主人公是塞拉和诺埃尔。

游戏特色

战斗

本作的战斗系统和前作基本一样,同样只是能控制一个角色进行战斗,其他两名角色由AI来控制。

QTE

电影动作(CINEMATIC ACTION)是本作战斗系统的新要素,也就是说在战斗中会出现QTE,根据玩家输入指令的情况产生不同的效果。QTE的种类包括:顺序按键、快速连打、摇杆出招等等,难度不高。当出现电影动作的时候,画面不会切换,直接从战斗画面进入剧情,毫无违和感。除去QTE式的电影动作外,本作的战斗中还会出现选项,例如在与哈特拉斯的战斗前,你会有四个选择,包括询问、开打、逃走等。如果选择直接开打的话,那么你很快就会被秒杀,选择是通过按键来决定的,而且有时间限制。

怪物同伴

这是本作的一大新系统。在游戏中你可以捕捉怪物成为你的同伴。游戏中采用3人组队制,其中塞拉和诺埃尔两人是必须出战的,而剩下的一个名额就给了怪物同伴,当玩家在战斗胜利后有可能获得怪物水晶,之后就可以令对应的怪物成为你的同伴了。怪物同样有职业的设定,你可以同时带3个怪物出战,但只能有一个怪物参加战斗,想要另外两个怪物调出来,需要预先在菜单中设定好阵型,之后在战斗中按L1切换阵型。本作怪物同伴比较有特色的是可以放必杀技,只要蓄满怪物名下方的FERALLINK槽就可以使用。怪物同伴的必杀技都是以QTE的方式使用的。

莫古利助手

可爱的莫古利在本作中正式加入。这次的莫古利手里拿着一个时钟杖,在游戏中主要负责辅助工作,它最主要的功能就是在地图上移动时按R1键,这时会发动侦察魔法,令一定范围内的隐藏要素显露无遗。当场景中有隐藏宝箱的时候,莫古利会自动飞过去提醒你,之后用侦察魔法就可以获得宝箱里的道具了。此外,对于那些离玩家很远而无法直接获得的宝箱,你可以把莫古利直接扔过去取得,不过这一招需要你和莫古利搞好关系时才能使用。此外,本作的遇敌系统也和莫古利有关。这次遇敌又回到了踩地雷的方式,不过当敌人出现后不会立刻进入战斗,莫古利会调出一个计时圈,计时圈会按绿、黄、红的顺序依次变色。如果玩家能在绿色时使用O键砍中敌人就算先制。

时空罗盘

这是本作一个非常有意思的系统。由于世界受到陨石的影响发生了时空异变,在全世界分布着很多时空之门,启动时空之门是需要用到一种特殊的道具,这个道具为out-of-place artifacts,意思是不属于这个时代的遗物。每个时空之门启动需要不同的遗物,遗物之间是不能互相替代的。启动时空之门后,就会出现名为时空罗盘的系统。通过这个系统,玩家可以来回穿梭于不同的时空之中,同一个时空区域会有很多门可以进入,通向的是不同时间的同一区域,而进入之后里面的敌人、道具、剧情也会大不一样,甚至场景都会有很大的不同。

城镇冒险

无城镇和“一本道”是前作最受玩家诟病的两大问题,而这两大问题在13-2中都会得到解决。同时本作还增加了一个专门用来跳跃的键,平时移动时也可以跳跃,而在特定的跳跃点使用,可以来到平时来不到的地方,这种跳跃点需要仔细的搜索,也可以通过莫古利的侦察魔法调查出来。

悖论

随着时空扭曲的发生,各地出现许多极度不合常理的现象。科学研究机构[学院]在AF5年前后将类似现象命名为[悖论],某些人则以[时空的矛盾]一词称呼。悖论多半发生于连结不同时空区域的时空门附近。这是因为时空门与时空门之间存在着混沌得以从该处入侵的不可视世界,进而导致悖论出现。

历史的改变

[事件之变化会对未来的造成影响]随时广为大众所熟悉的例子,不过[FFXIII-2]的世界之历史则另外存在着[当未来确定时,过去也会随一并变更为符合未来走向的状况]之法则。也就是说,历史永远只有一个,并不存在[因为有无数可能性而会无限分歧的平行世界]的概念。虽然人们的记忆也会随着历史变更而被改写为不会导致矛盾的内容,但偶尔还是会出现能保有变更前记忆的人物。这类人物都具有[内心的混沌量高于他人]的共同特征,莎拉也不例外。

时颂人巫女

时颂人一族以天生就具有[望见]未来的力量之[时颂人巫女]为中心,属于大冲脉之民。古代时期,这族人在亚峡斯山建立都市国家帕朵拉,凭借时颂之力而得以繁荣发展。然而,在恶用预言者出现而引发内乱后,巫女与守护者变离开故乡,成为流浪之民。到了诺埃尔的时代,时颂人一族也已混入茧市民血统,开始采取茧式的命名法。

守护者誓约者

保护时颂人女巫的战士称为[守护者],同时可能存在着多名守护者,其中最强者被称为[誓约者],能够成为继承强大混沌之力的路希。

AF历

在[FFXIII-2]的世界中,采用以茧坠落未遂事件[大灾难]之发生年为元年的[AF历]。所谓的[AF],其实就是[After the Fall(坠落后)]的缩写。虽说茧目前仍有水晶之柱支撑,不过茧本身已经失去浮力,从空中坠落之事也是无可否认的事实,故如此命名。

学院

在大灾难之后,过去治理茧的圣府,因为净化政策的真相等黑暗面遭到揭发而解体,由临时政府暂时取代其地位。[学院]便是以驱逐圣府,并且成为临时政府幕后推手的前骑兵队上尉利古迪,以及在利古迪的邀请下,以经济顾问身份参加的巴萨罗穆-埃斯特海姆两人为中心,于AF3年前后创设的科学研究机构。学院原本只是为了以科学之力实现临时政府的[以人类之力推动历史]的理念而建立的下层组织,由于聚集许多年轻优秀科学家的学院,成功地发掘、解析方式获得的茧之文明与各地遗迹中的失落科技知识加以融会贯通,陆续开发出崭新技术而获得人们的信赖。从AF10年开始,学院的发言力逐渐增强,最后成长为统治社会的机构。

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